SafeSocketHandle Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
SafeSocketHandle() |
Vytvoří .SafeSocketHandle |
SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean) |
Inicializuje novou instanci SafeSocketHandle třídy. |
SafeSocketHandle()
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
Vytvoří .SafeSocketHandle
public:
SafeSocketHandle();
public SafeSocketHandle ();
Public Sub New ()
Platí pro
SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean)
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
Inicializuje novou instanci SafeSocketHandle třídy.
public:
SafeSocketHandle(IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
public SafeSocketHandle (IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
new System.Net.Sockets.SafeSocketHandle : nativeint * bool -> System.Net.Sockets.SafeSocketHandle
Public Sub New (preexistingHandle As IntPtr, ownsHandle As Boolean)
Parametry
- preexistingHandle
-
IntPtr
nativeint
Existující popisovač, který se má použít.
- ownsHandle
- Boolean
true
spolehlivě uvolnit rukojeť během finalizační fáze; false
aby se zabránilo spolehlivému uvolnění (nedoporučuje se).
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.