SafeSocketHandle Konstruktory
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
SafeSocketHandle() |
Vytvoří .SafeSocketHandle |
SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean) |
Inicializuje novou instanci SafeSocketHandle třídy. |
SafeSocketHandle()
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
Vytvoří .SafeSocketHandle
public:
SafeSocketHandle();
public SafeSocketHandle ();
Public Sub New ()
Platí pro
SafeSocketHandle(IntPtr, Boolean)
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
- Zdroj:
- SafeSocketHandle.Unix.cs
Inicializuje novou instanci SafeSocketHandle třídy.
public:
SafeSocketHandle(IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
public SafeSocketHandle (IntPtr preexistingHandle, bool ownsHandle);
new System.Net.Sockets.SafeSocketHandle : nativeint * bool -> System.Net.Sockets.SafeSocketHandle
Public Sub New (preexistingHandle As IntPtr, ownsHandle As Boolean)
Parametry
- preexistingHandle
-
IntPtr
nativeint
Existující popisovač, který se má použít.
- ownsHandle
- Boolean
true
spolehlivě uvolnit rukojeť během finalizační fáze; false
aby se zabránilo spolehlivému uvolnění (nedoporučuje se).
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro