Socket.IOControl Metoda

Definice

Nastaví režimy provozu nízké úrovně pro Socketzařízení .

Přetížení

IOControl(Int32, Byte[], Byte[])

Nastaví režimy provozu nízké úrovně pro Socket použití číselných řídicích kódů.

IOControl(IOControlCode, Byte[], Byte[])

Nastaví režimy provozu nízké úrovně pro Socket použití výčtu IOControlCode pro určení kontrolních kódů.

IOControl(Int32, Byte[], Byte[])

Nastaví režimy provozu nízké úrovně pro Socket použití číselných řídicích kódů.

public:
 int IOControl(int ioControlCode, cli::array <System::Byte> ^ optionInValue, cli::array <System::Byte> ^ optionOutValue);
public int IOControl (int ioControlCode, byte[]? optionInValue, byte[]? optionOutValue);
public int IOControl (int ioControlCode, byte[] optionInValue, byte[] optionOutValue);
member this.IOControl : int * byte[] * byte[] -> int
Public Function IOControl (ioControlCode As Integer, optionInValue As Byte(), optionOutValue As Byte()) As Integer

Parametry

ioControlCode
Int32

Hodnota Int32 , která určuje řídicí kód operace, která se má provést.

optionInValue
Byte[]

Pole Byte , které obsahuje vstupní data požadovaná operací.

optionOutValue
Byte[]

Pole Byte , které obsahuje výstupní data vrácená operací.

Návraty

Int32

Počet bajtů v parametru optionOutValue .

Výjimky

Při pokusu o přístup k soketu došlo k chybě.

Došlo k pokusu o změnu režimu blokování bez použití Blocking vlastnosti.

Volající v zásobníku volání nemá požadovaná oprávnění.

Příklady

Následující příklad kódu porovnává výsledky FIONREAD a Available vlastnost.

// FIONREAD is also available as the "Available" property.
const int FIONREAD = 0x4004667F;

void DisplayPendingByteCount( Socket^ s )
{
   array<Byte>^ outValue = BitConverter::GetBytes( 0 );
   
   // Check how many bytes have been received.
   s->IOControl( FIONREAD, nullptr, outValue );

   UInt32 bytesAvailable = BitConverter::ToUInt32( outValue, 0 );
   Console::WriteLine( "server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
      bytesAvailable, s->Available );

   return;
}
 // FIONREAD is also available as the "Available" property.
public const int FIONREAD   = 0x4004667F;

static void DisplayPendingByteCount(Socket s)
 {
     byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(0);

     // Check how many bytes have been received.
     s.IOControl(FIONREAD, null, outValue);

     uint bytesAvailable = BitConverter.ToUInt32(outValue, 0);
     Console.WriteLine("server has {0} bytes pending. Available property says {1}.",
         bytesAvailable, s.Available);

     return;
 }

Poznámky

Metoda IOControl poskytuje přístup nízké úrovně k operačnímu systému Socket , který je základem aktuální instance Socket třídy. Další informace najdete v dokumentaci k WSAIoctl .

Poznámka

Pokud se zobrazí zpráva SocketException, použijte SocketException.ErrorCode vlastnost k získání konkrétního kódu chyby. Po získání tohoto kódu si projděte dokumentaci k chybě rozhraní API verze Windows Sockets verze 2, kde najdete podrobný popis chyby.

Poznámka

Tento člen poskytuje trasovací informace, když je ve vaší aplikaci povoleno trasování sítě. Další informace najdete v tématu Trasování sítě v rozhraní .NET Framework.

Platí pro

IOControl(IOControlCode, Byte[], Byte[])

Nastaví režimy provozu nízké úrovně pro Socket použití výčtu IOControlCode pro určení kontrolních kódů.

public:
 int IOControl(System::Net::Sockets::IOControlCode ioControlCode, cli::array <System::Byte> ^ optionInValue, cli::array <System::Byte> ^ optionOutValue);
public int IOControl (System.Net.Sockets.IOControlCode ioControlCode, byte[]? optionInValue, byte[]? optionOutValue);
public int IOControl (System.Net.Sockets.IOControlCode ioControlCode, byte[] optionInValue, byte[] optionOutValue);
member this.IOControl : System.Net.Sockets.IOControlCode * byte[] * byte[] -> int
Public Function IOControl (ioControlCode As IOControlCode, optionInValue As Byte(), optionOutValue As Byte()) As Integer

Parametry

ioControlCode
IOControlCode

Hodnota IOControlCode , která určuje řídicí kód operace, která se má provést.

optionInValue
Byte[]

Pole typu Byte , které obsahuje vstupní data požadovaná operací.

optionOutValue
Byte[]

Pole typu Byte , které obsahuje výstupní data vrácená operací.

Návraty

Int32

Počet bajtů v parametru optionOutValue .

Výjimky

Při pokusu o přístup k soketu došlo k chybě.

Došlo k pokusu o změnu režimu blokování bez použití Blocking vlastnosti.

Příklady

Následující příklad kódu porovnává výsledky volání IOControl s DataToRead a Available vlastnost.

void DisplayPendingByteCount( Socket^ s )
{
   array<Byte>^ outValue = BitConverter::GetBytes( 0 );
   
   // Check how many bytes have been received.
   s->IOControl( IOControlCode::DataToRead, nullptr, outValue );

   UInt32 bytesAvailable = BitConverter::ToUInt32( outValue, 0 );
   Console::Write( "server has {0} bytes pending,",
      bytesAvailable );
   Console::WriteLine( "Available property says {1}.",
      s->Available );
   return;
}
static void DisplayPendingByteCount(Socket s)
{
    byte[] outValue = BitConverter.GetBytes(0);

    // Check how many bytes have been received.
    s.IOControl(IOControlCode.DataToRead, null, outValue);

    uint bytesAvailable = BitConverter.ToUInt32(outValue, 0);
    Console.Write("server has {0} bytes pending. ",
        bytesAvailable);
    Console.WriteLine("Available property says {1}.",
                     s.Available);

    return;
}

Poznámky

Tato metoda poskytuje přístup nízké úrovně k operačnímu systému Socket , který je základem aktuální instance Socket třídy. Další informace najdete v dokumentaci k WSAIoctl .

Poznámka

Pokud se zobrazí zpráva SocketException, použijte SocketException.ErrorCode vlastnost k získání konkrétního kódu chyby. Po získání tohoto kódu si projděte dokumentaci k chybě rozhraní API verze Windows Sockets verze 2, kde najdete podrobný popis chyby.

Poznámka

Tento člen poskytuje trasovací informace, když je ve vaší aplikaci povoleno trasování sítě. Další informace najdete v tématu Trasování sítě v rozhraní .NET Framework.

Platí pro