Sdílet prostřednictvím


Socket.SendTimeout Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu, která určuje dobu, po které synchronní Send volání vyprší časový limit.

public:
 property int SendTimeout { int get(); void set(int value); };
public int SendTimeout { get; set; }
member this.SendTimeout : int with get, set
Public Property SendTimeout As Integer

Hodnota vlastnosti

Hodnota časového limitu v milisekundách Pokud nastavíte vlastnost s hodnotou mezi 1 a 499, hodnota se změní na 500. Výchozí hodnota je 0, což označuje nekonečné období časového limitu. Zadání -1 také označuje nekonečné období časového limitu.

Výjimky

Při pokusu o přístup k soketu došlo k chybě.

Hodnota zadaná pro operaci sady je menší než -1.

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje použití SendTimeout vlastnosti.

static void ConfigureTcpSocket(Socket tcpSocket)
{
    // Don't allow another socket to bind to this port.
    tcpSocket.ExclusiveAddressUse = true;

    // The socket will linger for 10 seconds after
    // Socket.Close is called.
    tcpSocket.LingerState = new LingerOption (true, 10);

    // Disable the Nagle Algorithm for this tcp socket.
    tcpSocket.NoDelay = true;

    // Set the receive buffer size to 8k
    tcpSocket.ReceiveBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous receive methods to
    // 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.ReceiveTimeout = 1000;

    // Set the send buffer size to 8k.
    tcpSocket.SendBufferSize = 8192;

    // Set the timeout for synchronous send methods
    // to 1 second (1000 milliseconds.)
    tcpSocket.SendTimeout = 1000;

    // Set the Time To Live (TTL) to 42 router hops.
    tcpSocket.Ttl = 42;

    Console.WriteLine("Tcp Socket configured:");

    Console.WriteLine($"  ExclusiveAddressUse {tcpSocket.ExclusiveAddressUse}");

    Console.WriteLine($"  LingerState {tcpSocket.LingerState.Enabled}, {tcpSocket.LingerState.LingerTime}");

    Console.WriteLine($"  NoDelay {tcpSocket.NoDelay}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveBufferSize {tcpSocket.ReceiveBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  ReceiveTimeout {tcpSocket.ReceiveTimeout}");

    Console.WriteLine($"  SendBufferSize {tcpSocket.SendBufferSize}");

    Console.WriteLine($"  SendTimeout {tcpSocket.SendTimeout}");

    Console.WriteLine($"  Ttl {tcpSocket.Ttl}");

    Console.WriteLine($"  IsBound {tcpSocket.IsBound}");

    Console.WriteLine("");
}

Poznámky

Tato možnost platí pouze pro synchronní Send volání. Pokud dojde k překročení časového limitu Send , metoda vyvolá SocketExceptionchybu .

Platí pro