TcpListener.AcceptSocketAsync Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
AcceptSocketAsync() |
Přijme čekající žádost o připojení jako asynchronní operaci. |
AcceptSocketAsync(CancellationToken) |
Přijme čekající požadavek na připojení jako zrušitelnou asynchronní operaci. |
AcceptSocketAsync()
- Zdroj:
- TCPListener.cs
- Zdroj:
- TCPListener.cs
- Zdroj:
- TCPListener.cs
Přijme čekající žádost o připojení jako asynchronní operaci.
public:
System::Threading::Tasks::Task<System::Net::Sockets::Socket ^> ^ AcceptSocketAsync();
public System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.Socket> AcceptSocketAsync ();
member this.AcceptSocketAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<System.Net.Sockets.Socket>
Public Function AcceptSocketAsync () As Task(Of Socket)
Návraty
Objekt úlohy představující asynchronní operaci. Vlastnost Result objektu úkolu vrátí objekt použitý Socket k odesílání a příjmu dat.
Výjimky
Naslouchací proces nebyl zahájen voláním .Start()
Poznámky
Tato operace nebude blokována. Task<TResult> Vrácený objekt se dokončí po přijetí připojení soketu.
Vrácený Socket soubor in Task<TResult> se inicializuje s IP adresou a číslem portu vzdáleného hostitele. Ke komunikaci se vzdáleným hostitelem můžete použít libovolnou z Send metod a Receive dostupných ve Socket třídě . Až skončíte s používáním Socket, nezapomeňte zavolat jeho Close metodu. Pokud je vaše aplikace relativně jednoduchá, zvažte použití AcceptTcpClient metody místo AcceptSocketAsync metody . TcpClient poskytuje jednoduché metody pro odesílání a příjem dat přes síť v synchronním režimu blokování.
Poznámka
Tento člen poskytuje trasovací informace, když je ve vaší aplikaci povoleno trasování sítě. Další informace naleznete v tématu Trasování sítě v rozhraní .NET Framework.
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nepouužování, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je do vrácené úlohy uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána, když je úloha očekávána. Výjimky použití, jako ArgumentExceptionje , se stále vyvolává synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem AcceptSocket().
Viz také
Platí pro
AcceptSocketAsync(CancellationToken)
- Zdroj:
- TCPListener.cs
- Zdroj:
- TCPListener.cs
- Zdroj:
- TCPListener.cs
Přijme čekající požadavek na připojení jako zrušitelnou asynchronní operaci.
public:
System::Threading::Tasks::ValueTask<System::Net::Sockets::Socket ^> AcceptSocketAsync(System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.Socket> AcceptSocketAsync (System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
member this.AcceptSocketAsync : System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask<System.Net.Sockets.Socket>
Public Function AcceptSocketAsync (cancellationToken As CancellationToken) As ValueTask(Of Socket)
Parametry
- cancellationToken
- CancellationToken
Token zrušení, který lze použít ke zrušení asynchronní operace.
Návraty
Objekt úlohy představující asynchronní operaci. Vlastnost Result objektu úkolu vrátí objekt použitý Socket k odesílání a příjmu dat.
Výjimky
Token zrušení byl zrušen. Tato výjimka se uloží do vrácené úlohy.
Poznámky
Tato operace nebude blokována. Task<TResult> Vrácený objekt se dokončí po přijetí připojení soketu.
Vrácený Socket soubor in Task<TResult> se inicializuje s IP adresou a číslem portu vzdáleného hostitele. Ke komunikaci se vzdáleným hostitelem můžete použít libovolnou z Send metod a Receive dostupných ve Socket třídě . Až skončíte s používáním Socket, nezapomeňte zavolat jeho Close metodu. Pokud je vaše aplikace relativně jednoduchá, zvažte použití AcceptTcpClient metody místo AcceptSocketAsync metody . TcpClient poskytuje jednoduché metody pro odesílání a příjem dat přes síť v synchronním režimu blokování.
Poznámka
Tento člen poskytuje trasovací informace, když je ve vaší aplikaci povoleno trasování sítě. Další informace naleznete v tématu Trasování sítě v rozhraní .NET Framework.
Tato metoda ukládá do úlohy, která vrací všechny výjimky nepouužování, které může vyvolat synchronní protějšek metody. Pokud je do vrácené úlohy uložena výjimka, bude tato výjimka vyvolána, když je úloha očekávána. Výjimky použití, jako ArgumentExceptionje , se stále vyvolává synchronně. Informace o uložených výjimkách najdete v tématu Výjimky vyvolané nástrojem AcceptSocket().