UdpClient.EnableBroadcast Vlastnost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
public:
property bool EnableBroadcast { bool get(); void set(bool value); };
public bool EnableBroadcast { get; set; }
member this.EnableBroadcast : bool with get, set
Public Property EnableBroadcast As Boolean
Hodnota vlastnosti
true
pokud možnost UdpClient umožňuje odesílání paketů všesměrového vysílání, jinak hodnota false
. Výchozí formát je false
.
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje použití EnableBroadcast vlastnosti .
static void GetSetEnableBroadcast( UdpClient^ u )
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u->EnableBroadcast = true;
Console::WriteLine( "EnableBroadcast value is {0}", u->EnableBroadcast );
}
public static void GetSetEnableBroadcast(UdpClient u)
{
// Set the Broadcast flag for this client.
u.EnableBroadcast = true;
Console.WriteLine("EnableBroadcast value is {0}",
u.EnableBroadcast);
}
Poznámky
Vysílání je omezené na konkrétní podsíť. Můžete vysílat do místní podsítě odesláním paketu na adresu 255.255.255.255; nebo můžete použít adresu směrového vysílání, což je síťová část ip adresy (Internet Protocol) se všemi bity nastavenými v hostitelské části. Pokud je například vaše IP adresa 192.168.1.40 (adresa třídy C, přičemž část sítě je první tři oktety a část hostitele je poslední oktet), vaše směrovaná všesměrová adresa je 192.168.1.255.