NonSerializedAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označuje, že pole serializovatelné třídy by nemělo být serializováno. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class NonSerializedAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=true)]
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class NonSerializedAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
type NonSerializedAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=true)>]
type NonSerializedAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NonSerializedAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class NonSerializedAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad ukazuje serializaci SOAP objektu označeného SerializableAttribute atributem a chování pole označeného NonSerializedAttribute serializovaným objektem.
Note
Kód používá SoapFormatter třídu k serializaci objektu. Třída se nachází v souboru system.runtime.serialization.formatters.soap.dll, který není ve výchozím nastavení načten do projektu. Chcete-li spustit kód, musíte přidat odkaz na knihovnu DLL do projektu.
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
public class Test {
public static void Main() {
// Creates a new TestSimpleObject object.
TestSimpleObject obj = new TestSimpleObject();
Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ");
obj.Print();
// Opens a file and serializes the object into it in binary format.
Stream stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create);
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter();
formatter.Serialize(stream, obj);
stream.Close();
// Empties obj.
obj = null;
// Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open);
formatter = new SoapFormatter();
obj = (TestSimpleObject)formatter.Deserialize(stream);
stream.Close();
Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ");
obj.Print();
}
}
// A test object that needs to be serialized.
[Serializable()]
public class TestSimpleObject {
public int member1;
public string member2;
public string member3;
public double member4;
// A field that is not serialized.
[NonSerialized()] public string member5;
public TestSimpleObject() {
member1 = 11;
member2 = "hello";
member3 = "hello";
member4 = 3.14159265;
member5 = "hello world!";
}
public void Print() {
Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1);
Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2);
Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3);
Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4);
Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5);
}
}
open System
open System.IO
open System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
// A test object that needs to be serialized.
[<Serializable>]
type TestSimpleObject() =
let member1 = 11
let member2 = "hello"
let member3 = "hello"
let member4 = 3.14159265
// A field that is not serialized.
[<NonSerialized>]
let member5 = "hello world!"
member _.Print() =
printfn $"member1 = '{member1}'"
printfn $"member2 = '{member2}'"
printfn $"member3 = '{member3}'"
printfn $"member4 = '{member4}'"
printfn $"member5 = '{member5}'"
[<EntryPoint>]
let main _ =
// Creates a new TestSimpleObject object.
let obj = TestSimpleObject()
printfn "Before serialization the object contains: "
obj.Print()
// Opens a file and serializes the object into it in binary format.
let stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create)
let formatter = SoapFormatter()
formatter.Serialize(stream, obj)
stream.Close()
// Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
let stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open)
let formatter = new SoapFormatter()
let obj = formatter.Deserialize stream :?> TestSimpleObject
stream.Close()
printfn "\nAfter deserialization the object contains: "
obj.Print()
0
Imports System.IO
Imports System.Runtime.Serialization
Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap
Public Class Test
Public Shared Sub Main()
' Creates a new TestSimpleObject object.
Dim obj As New TestSimpleObject()
Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ")
obj.Print()
' Opens a file and serializes the object into it in binary format.
Dim stream As Stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create)
Dim formatter As New SoapFormatter()
formatter.Serialize(stream, obj)
stream.Close()
' Empties obj.
obj = Nothing
' Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open)
formatter = New SoapFormatter()
obj = CType(formatter.Deserialize(stream), TestSimpleObject)
stream.Close()
Console.WriteLine("")
Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ")
obj.Print()
End Sub
End Class
' A test object that needs to be serialized.
<Serializable()> Public Class TestSimpleObject
Public member1 As Integer
Public member2 As String
Public member3 As String
Public member4 As Double
' A member that is not serialized.
<NonSerialized()> Public member5 As String
Public Sub New()
member1 = 11
member2 = "hello"
member3 = "hello"
member4 = 3.14159265
member5 = "hello world!"
End Sub
Public Sub Print()
Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1)
Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2)
Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3)
Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4)
Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5)
End Sub
End Class
Poznámky
Při použití BinaryFormatter nebo SoapFormatter třídy serializace objektu, pomocí NonSerializedAttribute atributu zabránit pole v serializaci. Tento atribut můžete například použít k zabránění serializace citlivých dat.
Cílové objekty pro NonSerializedAttribute atribut jsou veřejná a soukromá pole serializovatelné třídy. Ve výchozím nastavení třídy nejsou serializovatelné, pokud nejsou označeny SerializableAttribute. Během procesu serializace všechny veřejné a privátní pole třídy jsou serializovány ve výchozím nastavení. Pole označená NonSerializedAttribute pomocí jsou při serializaci vyloučena. Pokud k serializaci objektu XmlSerializer používáte třídu, použijte XmlIgnoreAttribute třídu k získání stejné funkce. Alternativně implementujte ISerializable rozhraní, které explicitně řídí proces serializace. Všimněte si, že třídy, které implementují ISerializable , musí být stále označeny SerializableAttribute.
Chcete-li použít NonSerializedAttribute třídu na událost, nastavte umístění atributu na pole, jak je znázorněno v následujícím kódu jazyka C#.
[field:NonSerializedAttribute()]
public event ChangedEventHandler Changed;
Pokud pole není serializováno, ale přesto vyžaduje výchozí hodnotu, která musí být zadána po deserializaci, můžete vytvořit metodu, která poskytuje pole s hodnotou, a pak použít na OnDeserializedAttribute metodu.
Další informace o používání atributů naleznete v tématu Atributy.
Note
Tento atribut se nevztahuje na serializaci JSON pomocí System.Text.Json.
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| NonSerializedAttribute() |
Inicializuje novou instanci NonSerializedAttribute třídy. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |