Sdílet prostřednictvím


Matrix3x2.Equals Metoda

Definice

Vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance a zadaná Matrix3x2 instance nebo zadaný objekt jsou si rovny.

Přetížení

Equals(Matrix3x2)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a další matice 3x2 rovny.

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.

Equals(Matrix3x2)

Zdroj:
Matrix3x2.cs
Zdroj:
Matrix3x2.cs
Zdroj:
Matrix3x2.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a další matice 3x2 rovny.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix3x2 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix3x2 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix3x2 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix3x2 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix3x2) As Boolean

Parametry

other
Matrix3x2

Druhá matice.

Návraty

truejsou-li dvě matice stejné; v opačném případě . false

Implementuje

Poznámky

Dvě matice jsou si rovny, pokud jsou všechny jejich odpovídající prvky stejné.

Platí pro

Equals(Object)

Zdroj:
Matrix3x2.cs
Zdroj:
Matrix3x2.cs
Zdroj:
Matrix3x2.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

truepokud jsou aktuální instance a obj stejné, v opačném případě . false Pokud obj je null, vrátí falsemetoda .

Poznámky

Aktuální instance a obj jsou si rovny, pokud obj je Matrix3x2 objekt a odpovídající prvky každé matice jsou rovny.

Platí pro