Matrix4x4.CreateRotationX Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.
Přetížení
CreateRotationX(Single) |
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X. |
CreateRotationX(Single, Vector3) |
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X ze středu bodu. |
CreateRotationX(Single)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians);
static member CreateRotationX : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy X.
Návraty
Matice otáčení.
Platí pro
CreateRotationX(Single, Vector3)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X ze středu bodu.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationX : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy X.
- centerPoint
- Vector3
Středový bod.
Návraty
Matice otáčení.