Sdílet prostřednictvím


Matrix4x4.CreateRotationX Metoda

Definice

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.

Přetížení

CreateRotationX(Single)

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.

CreateRotationX(Single, Vector3)

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X ze středu bodu.

CreateRotationX(Single)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians);
static member CreateRotationX : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy X.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro

CreateRotationX(Single, Vector3)

Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs
Zdroj:
Matrix4x4.cs

Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy X ze středu bodu.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationX(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationX (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationX : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationX (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

Parametry

radians
Single

Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy X.

centerPoint
Vector3

Středový bod.

Návraty

Matice otáčení.

Platí pro