Matrix4x4.CreateRotationZ Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z.
Přetížení
CreateRotationZ(Single) |
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z. |
CreateRotationZ(Single, Vector3) |
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z ze středového bodu. |
CreateRotationZ(Single)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians);
static member CreateRotationZ : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy Z.
Návraty
Matice otáčení.
Platí pro
CreateRotationZ(Single, Vector3)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici pro otáčení bodů kolem osy Z ze středového bodu.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationZ(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationZ (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationZ : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationZ (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- radians
- Single
Množství v radiánech, o které se má otáčet kolem osy Z.
- centerPoint
- Vector3
Středový bod.
Návraty
Matice otáčení.