Matrix4x4.CreateScale Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vytvoří matici škálování.
Přetížení
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3) |
Vytvoří matici škálování, která je posunutá o daný středový bod. |
CreateScale(Single, Single, Single) |
Vytvoří matici škálování ze zadaných komponent X, Y a Z. |
CreateScale(Single, Vector3) |
Vytvoří jednotnou matici škálování, která se rovnoměrně škáluje na každé ose se středovým bodem. |
CreateScale(Vector3) |
Vytvoří matici škálování ze zadaného vektorového měřítka. |
CreateScale(Single) |
Vytvoří jednotnou matici škálování, která se rovnoměrně škáluje na každé ose. |
CreateScale(Vector3, Vector3) |
Vytvoří matici škálování se středovým bodem. |
CreateScale(Single, Single, Single, Vector3)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici škálování, která je posunutá o daný středový bod.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * single * single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- xScale
- Single
Hodnota, podle které se má škálovat na ose X.
- yScale
- Single
Hodnota, podle které se má škálovat na ose Y.
- zScale
- Single
Hodnota, podle které se má škálovat na ose Z.
- centerPoint
- Vector3
Středový bod.
Návraty
Matice škálování.
Platí pro
CreateScale(Single, Single, Single)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici škálování ze zadaných komponent X, Y a Z.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float xScale, float yScale, float zScale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float xScale, float yScale, float zScale);
static member CreateScale : single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (xScale As Single, yScale As Single, zScale As Single) As Matrix4x4
Parametry
- xScale
- Single
Hodnota, podle které se má škálovat na ose X.
- yScale
- Single
Hodnota, podle které se má škálovat na ose Y.
- zScale
- Single
Hodnota, podle které se má škálovat na ose Z.
Návraty
Matice škálování.
Platí pro
CreateScale(Single, Vector3)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří jednotnou matici škálování, která se rovnoměrně škáluje na každé ose se středovým bodem.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- scale
- Single
Faktor jednotného škálování.
- centerPoint
- Vector3
Středový bod.
Návraty
Matice škálování.
Platí pro
CreateScale(Vector3)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici škálování ze zadaného vektorového měřítka.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- scales
- Vector3
Měřítko, které se má použít.
Návraty
Matice škálování.
Platí pro
CreateScale(Single)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří jednotnou matici škálování, která se rovnoměrně škáluje na každé ose.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(float scale);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (float scale);
static member CreateScale : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scale As Single) As Matrix4x4
Parametry
- scale
- Single
Faktor jednotného škálování.
Návraty
Matice škálování.
Platí pro
CreateScale(Vector3, Vector3)
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
- Zdroj:
- Matrix4x4.cs
Vytvoří matici škálování se středovým bodem.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateScale(System::Numerics::Vector3 scales, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateScale (System.Numerics.Vector3 scales, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateScale : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateScale (scales As Vector3, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4
Parametry
- scales
- Vector3
Vektor, který obsahuje velikost měřítka na každé ose.
- centerPoint
- Vector3
Středový bod.
Návraty
Matice škálování.