Vector<T>.BitwiseAnd(Vector<T>, Vector<T>) Operátor
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí nový vektor provedením bitové And operace s každým z prvků ve dvou vektorech.
public:
static System::Numerics::Vector<T> operator &(System::Numerics::Vector<T> left, System::Numerics::Vector<T> right);
public static System.Numerics.Vector<T> operator &(System.Numerics.Vector<T> left, System.Numerics.Vector<T> right);
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> * System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)> -> System.Numerics.Vector<'T (requires 'T : struct)>
static member ( &&& ) : System.Numerics.Vector<'T> * System.Numerics.Vector<'T> -> System.Numerics.Vector<'T>
Public Shared Operator And (left As Vector(Of T), right As Vector(Of T)) As Vector(Of T)
Parametry
- left
- Vector<T>
První vektor.
- right
- Vector<T>
Druhý vektor.
Návraty
Vektor, který je výsledkem bitové operace Andleft a right.
Výjimky
.NET 5 a novější: Typ T se nepodporuje.
Poznámky
Metoda BitwiseAnd definuje bitové And operace pro Vector<T> objekty.