Vector.ShiftRightArithmetic Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32) |
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32) |
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32) |
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32) |
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32) |
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Numerics::Vector<short> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<short> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<short> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<short> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int16> * int -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector(Of Short)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Numerics::Vector<int> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<int> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<int> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<int> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int> * int -> System.Numerics.Vector<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector(Of Integer)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Numerics::Vector<long> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<long> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<long> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<long> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int64> * int -> System.Numerics.Vector<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector(Of Long)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Numerics::Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<nativeint> * int -> System.Numerics.Vector<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of IntPtr)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
Platí pro
ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.
public:
static System::Numerics::Vector<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<System::SByte> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<sbyte> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<sbyte> * int -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector(Of SByte)
Parametry
- shiftCount
- Int32
Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.
Návraty
Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount
.
- Atributy
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro