Vector.ShiftRightArithmetic Metoda

Definice

Přetížení

ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32)

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32)

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32)

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32)

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32)

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

public:
 static System::Numerics::Vector<short> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<short> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<short> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<short> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int16> * int -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector(Of Short)

Parametry

value
Vector<Int16>

Vektor, jehož prvky mají být posunuty.

shiftCount
Int32

Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.

Návraty

Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount.

Platí pro

ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

public:
 static System::Numerics::Vector<int> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<int> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<int> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<int> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int> * int -> System.Numerics.Vector<int>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector(Of Integer)

Parametry

value
Vector<Int32>

Vektor, jehož prvky mají být posunuty.

shiftCount
Int32

Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.

Návraty

Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount.

Platí pro

ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

public:
 static System::Numerics::Vector<long> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<long> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<long> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<long> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<int64> * int -> System.Numerics.Vector<int64>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector(Of Long)

Parametry

value
Vector<Int64>

Vektor, jehož prvky mají být posunuty.

shiftCount
Int32

Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.

Návraty

Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount.

Platí pro

ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

public:
 static System::Numerics::Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<IntPtr> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<nativeint> * int -> System.Numerics.Vector<nativeint>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of IntPtr)

Parametry

value

Vector<IntPtr>

Vector<nativeint>

Vektor, jehož prvky mají být posunuty.

shiftCount
Int32

Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.

Návraty

Vector<IntPtr>

Vector<nativeint>

Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount.

Platí pro

ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Posune (podepsanou) každou část vektoru doprava o zadanou hodnotu.

public:
 static System::Numerics::Vector<System::SByte> ShiftRightArithmetic(System::Numerics::Vector<System::SByte> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<sbyte> ShiftRightArithmetic (System.Numerics.Vector<sbyte> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftRightArithmetic : System.Numerics.Vector<sbyte> * int -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Function ShiftRightArithmetic (value As Vector(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector(Of SByte)

Parametry

value
Vector<SByte>

Vektor, jehož prvky mají být posunuty.

shiftCount
Int32

Počet bitů, o které se mají jednotlivé prvky posunout.

Návraty

Vektor, jehož prvky jsou posunuty doprava o shiftCount.

Atributy

Platí pro