Vector.StoreUnsafe Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
| Name | Description |
|---|---|
| StoreUnsafe(Vector2, Single) |
Uloží vektor v daném cíli. |
| StoreUnsafe(Vector3, Single) |
Uloží vektor v daném cíli. |
| StoreUnsafe(Vector4, Single) |
Uloží vektor v daném cíli. |
| StoreUnsafe(Vector2, Single, UIntPtr) |
Uloží vektor v daném cíli. |
| StoreUnsafe(Vector3, Single, UIntPtr) |
Uloží vektor v daném cíli. |
| StoreUnsafe(Vector4, Single, UIntPtr) |
Uloží vektor v daném cíli. |
| StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr) |
Uloží vektor v daném cíli. |
| StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T) |
Uloží vektor v daném cíli. |
StoreUnsafe(Vector2, Single)
- Zdroj:
- Vector2.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector2.Extensions.cs
Uloží vektor v daném cíli.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector2 source, float % destination);
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector2 source, ref float destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector2 * single -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector2, ByRef destination As Single)
Parametry
- source
- Vector2
Vektor, který bude uložen.
- destination
- Single
Cíl, na kterém source se uloží.
Platí pro
StoreUnsafe(Vector3, Single)
- Zdroj:
- Vector3.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector3.Extensions.cs
Uloží vektor v daném cíli.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector3 source, float % destination);
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector3 source, ref float destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector3 * single -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector3, ByRef destination As Single)
Parametry
- source
- Vector3
Vektor, který bude uložen.
- destination
- Single
Cíl, na kterém source se uloží.
Platí pro
StoreUnsafe(Vector4, Single)
- Zdroj:
- Vector4.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector4.Extensions.cs
Uloží vektor v daném cíli.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector4 source, float % destination);
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector4 source, ref float destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector4 * single -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector4, ByRef destination As Single)
Parametry
- source
- Vector4
Vektor, který bude uložen.
- destination
- Single
Cíl, na kterém source se uloží.
Platí pro
StoreUnsafe(Vector2, Single, UIntPtr)
- Zdroj:
- Vector2.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector2.Extensions.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Uloží vektor v daném cíli.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector2 source, float % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector2 source, ref float destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector2 * single * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector2, ByRef destination As Single, elementOffset As UIntPtr)
Parametry
- source
- Vector2
Vektor, který bude uložen.
- destination
- Single
Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.
- elementOffset
-
UIntPtr
unativeint
Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.
- Atributy
Platí pro
StoreUnsafe(Vector3, Single, UIntPtr)
- Zdroj:
- Vector3.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector3.Extensions.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Uloží vektor v daném cíli.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector3 source, float % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector3 source, ref float destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector3 * single * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector3, ByRef destination As Single, elementOffset As UIntPtr)
Parametry
- source
- Vector3
Vektor, který bude uložen.
- destination
- Single
Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.
- elementOffset
-
UIntPtr
unativeint
Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.
- Atributy
Platí pro
StoreUnsafe(Vector4, Single, UIntPtr)
- Zdroj:
- Vector4.Extensions.cs
- Zdroj:
- Vector4.Extensions.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Uloží vektor v daném cíli.
public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector4 source, float % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector4 source, ref float destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector4 * single * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector4, ByRef destination As Single, elementOffset As UIntPtr)
Parametry
- source
- Vector4
Vektor, který bude uložen.
- destination
- Single
Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.
- elementOffset
-
UIntPtr
unativeint
Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.
- Atributy
Platí pro
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Uloží vektor v daném cíli.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector<T> source, T % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, ref T destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector<'T> * 'T * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector(Of T), ByRef destination As T, elementOffset As UIntPtr)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- source
- Vector<T>
Vektor, který bude uložen.
- destination
- T
Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.
- elementOffset
-
UIntPtr
unativeint
Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.
- Atributy
Výjimky
Typ source (T) není podporován.
Platí pro
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T)
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
- Zdroj:
- Vector.cs
Uloží vektor v daném cíli.
public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector<T> source, T % destination);
public static void StoreUnsafe<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, ref T destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector(Of T), ByRef destination As T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- source
- Vector<T>
Vektor, který bude uložen.
- destination
- T
Cíl, na kterém source se uloží.
Výjimky
Typ source (T) není podporován.