Vector.StoreUnsafe Metoda

Definice

Přetížení

Name Description
StoreUnsafe(Vector2, Single)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe(Vector3, Single)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe(Vector4, Single)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe(Vector2, Single, UIntPtr)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe(Vector3, Single, UIntPtr)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe(Vector4, Single, UIntPtr)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T)

Uloží vektor v daném cíli.

StoreUnsafe(Vector2, Single)

Zdroj:
Vector2.Extensions.cs
Zdroj:
Vector2.Extensions.cs

Uloží vektor v daném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector2 source, float % destination);
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector2 source, ref float destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector2 * single -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector2, ByRef destination As Single)

Parametry

source
Vector2

Vektor, který bude uložen.

destination
Single

Cíl, na kterém source se uloží.

Platí pro

StoreUnsafe(Vector3, Single)

Zdroj:
Vector3.Extensions.cs
Zdroj:
Vector3.Extensions.cs

Uloží vektor v daném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector3 source, float % destination);
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector3 source, ref float destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector3 * single -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector3, ByRef destination As Single)

Parametry

source
Vector3

Vektor, který bude uložen.

destination
Single

Cíl, na kterém source se uloží.

Platí pro

StoreUnsafe(Vector4, Single)

Zdroj:
Vector4.Extensions.cs
Zdroj:
Vector4.Extensions.cs

Uloží vektor v daném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector4 source, float % destination);
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector4 source, ref float destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector4 * single -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector4, ByRef destination As Single)

Parametry

source
Vector4

Vektor, který bude uložen.

destination
Single

Cíl, na kterém source se uloží.

Platí pro

StoreUnsafe(Vector2, Single, UIntPtr)

Zdroj:
Vector2.Extensions.cs
Zdroj:
Vector2.Extensions.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector2 source, float % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector2 source, ref float destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector2 * single * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector2, ByRef destination As Single, elementOffset As UIntPtr)

Parametry

source
Vector2

Vektor, který bude uložen.

destination
Single

Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.

elementOffset
UIntPtr

unativeint

Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.

Atributy

Platí pro

StoreUnsafe(Vector3, Single, UIntPtr)

Zdroj:
Vector3.Extensions.cs
Zdroj:
Vector3.Extensions.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector3 source, float % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector3 source, ref float destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector3 * single * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector3, ByRef destination As Single, elementOffset As UIntPtr)

Parametry

source
Vector3

Vektor, který bude uložen.

destination
Single

Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.

elementOffset
UIntPtr

unativeint

Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.

Atributy

Platí pro

StoreUnsafe(Vector4, Single, UIntPtr)

Zdroj:
Vector4.Extensions.cs
Zdroj:
Vector4.Extensions.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném cíli.

public:
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector4 source, float % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe(this System.Numerics.Vector4 source, ref float destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector4 * single * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe (source As Vector4, ByRef destination As Single, elementOffset As UIntPtr)

Parametry

source
Vector4

Vektor, který bude uložen.

destination
Single

Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.

elementOffset
UIntPtr

unativeint

Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.

Atributy

Platí pro

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Důležité

Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.

Uloží vektor v daném cíli.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector<T> source, T % destination, UIntPtr elementOffset);
[System.CLSCompliant(false)]
public static void StoreUnsafe<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, ref T destination, UIntPtr elementOffset);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector<'T> * 'T * unativeint -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector(Of T), ByRef destination As T, elementOffset As UIntPtr)

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

source
Vector<T>

Vektor, který bude uložen.

destination
T

Cíl, do kterého elementOffset se přidá před uložením vektoru.

elementOffset
UIntPtr

unativeint

Posun prvku, ze destination kterého bude vektor uložen.

Atributy

Výjimky

Typ source (T) není podporován.

Platí pro

StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T)

Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs
Zdroj:
Vector.cs

Uloží vektor v daném cíli.

public:
generic <typename T>
[System::Runtime::CompilerServices::Extension]
 static void StoreUnsafe(System::Numerics::Vector<T> source, T % destination);
public static void StoreUnsafe<T>(this System.Numerics.Vector<T> source, ref T destination);
static member StoreUnsafe : System.Numerics.Vector<'T> * 'T -> unit
<Extension()>
Public Sub StoreUnsafe(Of T) (source As Vector(Of T), ByRef destination As T)

Parametry typu

T

Typ prvků vektoru.

Parametry

source
Vector<T>

Vektor, který bude uložen.

destination
T

Cíl, na kterém source se uloží.

Výjimky

Typ source (T) není podporován.

Platí pro