Vector2.Transform Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Transformuje vektor.
Přetížení
Transform(Vector2, Quaternion) |
Transformuje vektor podle zadané hodnoty otočení quaternionu. |
Transform(Vector2, Matrix3x2) |
Transformuje vektor podle zadané matice 3x2. |
Transform(Vector2, Matrix4x4) |
Transformuje vektor podle zadané matice 4x4. |
Transform(Vector2, Quaternion)
- Zdroj:
- Vector2.cs
- Zdroj:
- Vector2.cs
- Zdroj:
- Vector2.cs
Transformuje vektor podle zadané hodnoty otočení quaternionu.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 value, System::Numerics::Quaternion rotation);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (value As Vector2, rotation As Quaternion) As Vector2
Parametry
- value
- Vector2
Vektor, který se má otočit.
- rotation
- Quaternion
Otočení, které se má použít.
Návraty
Transformovaný vektor.
Platí pro
Transform(Vector2, Matrix3x2)
- Zdroj:
- Vector2.cs
- Zdroj:
- Vector2.cs
- Zdroj:
- Vector2.cs
Transformuje vektor podle zadané matice 3x2.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix3x2 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix3x2 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix3x2 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix3x2) As Vector2
Parametry
- position
- Vector2
Vektor, který se má transformovat.
- matrix
- Matrix3x2
Matice transformace.
Návraty
Transformovaný vektor.
Platí pro
Transform(Vector2, Matrix4x4)
- Zdroj:
- Vector2.cs
- Zdroj:
- Vector2.cs
- Zdroj:
- Vector2.cs
Transformuje vektor podle zadané matice 4x4.
public:
static System::Numerics::Vector2 Transform(System::Numerics::Vector2 position, System::Numerics::Matrix4x4 matrix);
public static System.Numerics.Vector2 Transform (System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);
static member Transform : System.Numerics.Vector2 * System.Numerics.Matrix4x4 -> System.Numerics.Vector2
Public Shared Function Transform (position As Vector2, matrix As Matrix4x4) As Vector2
Parametry
- position
- Vector2
Vektor, který se má transformovat.
- matrix
- Matrix4x4
Matice transformace.
Návraty
Transformovaný vektor.