Sdílet prostřednictvím


Vector3 Konstruktory

Definice

Vytvoří novou instanci Vector3 struktury.

Přetížení

Vector3(ReadOnlySpan<Single>)

Vytvoří vektor z daného ReadOnlySpan<T>. Rozsah musí obsahovat alespoň 3 prvky.

Vector3(Single)

Vytvoří nový Vector3 objekt, jehož tři prvky mají stejnou hodnotu.

Vector3(Vector2, Single)

Vytvoří nový Vector3 objekt ze zadaného Vector2 objektu a zadané hodnoty.

Vector3(Single, Single, Single)

Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty.

Vector3(ReadOnlySpan<Single>)

Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs

Vytvoří vektor z daného ReadOnlySpan<T>. Rozsah musí obsahovat alespoň 3 prvky.

public:
 Vector3(ReadOnlySpan<float> values);
public Vector3 (ReadOnlySpan<float> values);
new System.Numerics.Vector3 : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (values As ReadOnlySpan(Of Single))

Parametry

values
ReadOnlySpan<Single>

Rozsah prvků, které se mají přiřadit vektoru.

Platí pro

Vector3(Single)

Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs

Vytvoří nový Vector3 objekt, jehož tři prvky mají stejnou hodnotu.

public:
 Vector3(float value);
public Vector3 (float value);
new System.Numerics.Vector3 : single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Single)

Parametry

value
Single

Hodnota, která se má přiřadit všem třem prvkům.

Platí pro

Vector3(Vector2, Single)

Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs

Vytvoří nový Vector3 objekt ze zadaného Vector2 objektu a zadané hodnoty.

public:
 Vector3(System::Numerics::Vector2 value, float z);
public Vector3 (System.Numerics.Vector2 value, float z);
new System.Numerics.Vector3 : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (value As Vector2, z As Single)

Parametry

value
Vector2

Vektor se dvěma prvky.

z
Single

Další hodnota, která se má přiřadit k Z poli.

Platí pro

Vector3(Single, Single, Single)

Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs
Zdroj:
Vector3.cs

Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty.

public:
 Vector3(float x, float y, float z);
public Vector3 (float x, float y, float z);
new System.Numerics.Vector3 : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Sub New (x As Single, y As Single, z As Single)

Parametry

x
Single

Hodnota, která se má přiřadit k X poli.

y
Single

Hodnota, která se má přiřadit k Y poli.

z
Single

Hodnota, která se má přiřadit k Z poli.

Platí pro