Vector3.Create Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Vytvoří vektor z dané ReadOnlySpan<T>. Rozsah musí obsahovat alespoň 3 prvky. |
Create(Single) |
Vytvoří nový objekt Vector3, jehož tři prvky mají stejnou hodnotu. |
Create(Vector2, Single) |
Vytvoří nový objekt Vector3 ze zadaného objektu Vector2 a komponenty Z. |
Create(Single, Single, Single) |
Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Vytvoří vektor z dané ReadOnlySpan<T>. Rozsah musí obsahovat alespoň 3 prvky.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector3 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector3
Parametry
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Rozsah prvků, které se mají přiřadit k vektoru.
Návraty
Platí pro
Create(Single)
Vytvoří nový objekt Vector3, jehož tři prvky mají stejnou hodnotu.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector3
Parametry
- value
- Single
Hodnota, která se má přiřadit ke všem třem prvkům.
Návraty
Nový Vector3, jehož tři prvky mají stejnou hodnotu.
Platí pro
Create(Vector2, Single)
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single) As Vector3
Parametry
- vector
- Vector2
Vektor, který se má použít pro komponenty X a Y.
- z
- Single
Komponenta Z.
Návraty
Nový Vector3 ze zadaného objektu Vector2 a komponenty Z.
Platí pro
Create(Single, Single, Single)
Vytvoří vektor, jehož prvky mají zadané hodnoty.
public:
static System::Numerics::Vector3 Create(float x, float y, float z);
public static System.Numerics.Vector3 Create (float x, float y, float z);
static member Create : single * single * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single) As Vector3
Parametry
Návraty
Nový Vector3, jehož prvky mají zadané hodnoty.