Vector3.Lerp Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Lerp(Vector3, Vector3, Single) |
Provede lineární interpolaci mezi dvěma vektory na základě dané váhy. |
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3) |
Lerp(Vector3, Vector3, Single)
- Zdroj:
- Vector3.cs
- Zdroj:
- Vector3.cs
- Zdroj:
- Vector3.cs
Provede lineární interpolaci mezi dvěma vektory na základě dané váhy.
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, float amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, float amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Single) As Vector3
Parametry
- value1
- Vector3
První vektor.
- value2
- Vector3
Druhý vektor.
- amount
- Single
Hodnota mezi 0 a 1, která označuje váhu hodnoty value2
.
Návraty
Interpolovaný vektor.
Platí pro
Lerp(Vector3, Vector3, Vector3)
public:
static System::Numerics::Vector3 Lerp(System::Numerics::Vector3 value1, System::Numerics::Vector3 value2, System::Numerics::Vector3 amount);
public static System.Numerics.Vector3 Lerp (System.Numerics.Vector3 value1, System.Numerics.Vector3 value2, System.Numerics.Vector3 amount);
static member Lerp : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Lerp (value1 As Vector3, value2 As Vector3, amount As Vector3) As Vector3
Parametry
- value1
- Vector3
- value2
- Vector3
- amount
- Vector3
Návraty
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.