Vector4.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaná Vector4 instance nebo zadaný objekt rovny.
Přetížení
Equals(Vector4) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a jiný vektor rovny. |
Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny. |
Equals(Vector4)
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a jiný vektor rovny.
public:
virtual bool Equals(System::Numerics::Vector4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Vector4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Vector4 -> bool
Public Function Equals (other As Vector4) As Boolean
Parametry
- other
- Vector4
Druhý vektor.
Návraty
true
jsou-li dva vektory rovny; v opačném případě . false
Implementuje
Poznámky
Dva vektory jsou rovny, pokud jsou jejich Xelementy , YZ, a W rovny.
Platí pro
Equals(Object)
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
Vrátí hodnotu, která označuje, zda je tato instance a zadaný objekt rovny.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt k porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud jsou aktuální instance a obj
stejné, jinak hodnota false
. Pokud obj
je null
, vrátí false
metoda hodnotu .
Poznámky
Aktuální instance a obj
jsou rovny, pokud obj
je Vector4 objekt a jejich odpovídající prvky jsou rovny.