Vector4.Multiply Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Provede operaci násobení vektoru.
Přetížení
Multiply(Vector4, Vector4) |
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou součinem každé dvojice prvků ve dvou zadaných vektorech. |
Multiply(Vector4, Single) |
Vynásobí vektor zadaným skalárem. |
Multiply(Single, Vector4) |
Vynásobí skalární hodnotu zadaným vektorem. |
Multiply(Vector4, Vector4)
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
Vrátí nový vektor, jehož hodnoty jsou součinem každé dvojice prvků ve dvou zadaných vektorech.
public:
static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Vector4) As Vector4
Parametry
- left
- Vector4
První vektor.
- right
- Vector4
Druhý vektor.
Návraty
Vektor produktu založený na elementech.
Platí pro
Multiply(Vector4, Single)
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
Vynásobí vektor zadaným skalárem.
public:
static System::Numerics::Vector4 Multiply(System::Numerics::Vector4 left, float right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (System.Numerics.Vector4 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector4 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Vector4, right As Single) As Vector4
Parametry
- left
- Vector4
Vektor, který se má násobit.
- right
- Single
Skalární hodnota.
Návraty
Vektor se škálováním.
Platí pro
Multiply(Single, Vector4)
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
- Zdroj:
- Vector4.cs
Vynásobí skalární hodnotu zadaným vektorem.
public:
static System::Numerics::Vector4 Multiply(float left, System::Numerics::Vector4 right);
public static System.Numerics.Vector4 Multiply (float left, System.Numerics.Vector4 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector4) As Vector4
Parametry
- left
- Single
Škálovaná hodnota.
- right
- Vector4
Vektor.
Návraty
Vektor se škálováním.