Číst v angličtině

Sdílet prostřednictvím


Vector4.Transform Metoda

Definice

Transformuje vektor.

Přetížení

Transform(Vector3, Quaternion)

Transformuje trojrozměrný vektor zadanou hodnotou otočení quaternionu.

Transform(Vector4, Quaternion)

Transformuje čtyřrozměrný vektor zadanou hodnotou otočení quaternionu.

Transform(Vector4, Matrix4x4)

Transformuje čtyřrozměrný vektor zadanou maticí 4x4.

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Transformuje trojrozměrný vektor zadanou maticí 4x4.

Transform(Vector2, Quaternion)

Transformuje dvojrozměrný vektor zadanou hodnotou otočení quaternionu.

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Transformuje dvojrozměrný vektor zadanou maticí 4x4.

Transform(Vector3, Quaternion)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Transformuje trojrozměrný vektor zadanou hodnotou otočení quaternionu.

C#
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector3 value, System.Numerics.Quaternion rotation);

Parametry

value
Vector3

Vektor, který se má otočit.

rotation
Quaternion

Otočení, které se má použít.

Návraty

Transformovaný vektor.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Transform(Vector4, Quaternion)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Transformuje čtyřrozměrný vektor zadanou hodnotou otočení quaternionu.

C#
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector4 value, System.Numerics.Quaternion rotation);

Parametry

value
Vector4

Vektor, který se má otočit.

rotation
Quaternion

Otočení, které se má použít.

Návraty

Transformovaný vektor.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Transform(Vector4, Matrix4x4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Transformuje čtyřrozměrný vektor zadanou maticí 4x4.

C#
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector4 vector, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);

Parametry

vector
Vector4

Vektor, který se má transformovat.

matrix
Matrix4x4

Matice transformace.

Návraty

Transformovaný vektor.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Transform(Vector3, Matrix4x4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Transformuje trojrozměrný vektor zadanou maticí 4x4.

C#
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector3 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);

Parametry

position
Vector3

Vektor, který se má transformovat.

matrix
Matrix4x4

Matice transformace.

Návraty

Transformovaný vektor.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Transform(Vector2, Quaternion)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Transformuje dvojrozměrný vektor zadanou hodnotou otočení quaternionu.

C#
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector2 value, System.Numerics.Quaternion rotation);

Parametry

value
Vector2

Vektor, který se má otočit.

rotation
Quaternion

Otočení, které se má použít.

Návraty

Transformovaný vektor.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

Transform(Vector2, Matrix4x4)

Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs
Zdroj:
Vector4.cs

Transformuje dvojrozměrný vektor zadanou maticí 4x4.

C#
public static System.Numerics.Vector4 Transform(System.Numerics.Vector2 position, System.Numerics.Matrix4x4 matrix);

Parametry

position
Vector2

Vektor, který se má transformovat.

matrix
Matrix4x4

Matice transformace.

Návraty

Transformovaný vektor.

Platí pro

.NET 9 a další verze
Produkt Verze
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0