Object.ReferenceEquals(Object, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Určuje, zda jsou zadané Object instance stejné.
public:
static bool ReferenceEquals(System::Object ^ objA, System::Object ^ objB);
public static bool ReferenceEquals (object objA, object objB);
public static bool ReferenceEquals (object? objA, object? objB);
static member ReferenceEquals : obj * obj -> bool
Public Shared Function ReferenceEquals (objA As Object, objB As Object) As Boolean
Parametry
- objA
- Object
První objekt k porovnání
- objB
- Object
Druhý objekt, který chcete porovnat.
Návraty
true
je-li objA
stejná instance jako objB
nebo pokud jsou obě hodnoty null; jinak . false
Příklady
Následující příklad používá ReferenceEquals k určení, jestli jsou dva objekty stejné instance.
using namespace System;
int main()
{
Object^ o = nullptr;
Object^ p = nullptr;
Object^ q = gcnew Object;
Console::WriteLine( Object::ReferenceEquals( o, p ) );
p = q;
Console::WriteLine( Object::ReferenceEquals( p, q ) );
Console::WriteLine( Object::ReferenceEquals( o, p ) );
}
/*
This code produces the following output.
True
True
False
*/
object o = null;
object p = null;
object q = new Object();
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
p = q;
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q));
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p));
// This code produces the following output:
// True
// True
// False
let o: obj = null
let mutable p: obj = null
let q = obj ()
printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"
p <- q
printfn $"{Object.ReferenceEquals(p, q)}"
printfn $"{Object.ReferenceEquals(o, p)}"
// This code produces the following output:
// True
// True
// False
Public Class App
Public Shared Sub Main()
Dim o As Object = Nothing
Dim p As Object = Nothing
Dim q As New Object
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
p = q
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(p, q))
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(o, p))
End Sub
End Class
' This code produces the following output:
'
' True
' True
' False
'
Poznámky
Equals Na rozdíl od metody a operátoru rovnosti nelze metodu ReferenceEquals přepsat. Proto pokud chcete otestovat dva odkazy na objekty pro rovnost a nejste si jisti implementací Equals
metody, můžete metodu ReferenceEquals volat.
V těchto dvou scénářích se ale může zdát, že návratová hodnota ReferenceEquals metody je neobvyklá:
Při porovnávání typů hodnot Pokud
objA
aobjB
jsou typy hodnot, jsou před předáním ReferenceEquals metody do pole. To znamená, že pokud oběobjA
aobjB
představují stejnou instanci typu hodnoty, ReferenceEquals metoda přesto vrátífalse
, jak ukazuje následující příklad.int int1 = 3; Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1)); Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType); // The example displays the following output: // False // True
let int1 = 3 printfn $"{Object.ReferenceEquals(int1, int1)}" printfn $"{int1.GetType().IsValueType}" // The example displays the following output: // False // True
Public Module Example Public Sub Main Dim int1 As Integer = 3 Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(int1, int1)) Console.WriteLine(int1.GetType().IsValueType) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' False ' True
Informace o typech hodnot boxingu naleznete v tématu Boxing and Unboxing.
Při porovnávání řetězců Pokud
objA
aobjB
jsou řetězce, ReferenceEquals metoda vrátítrue
, pokud je řetězec internovaný. Neprovádí test rovnosti hodnot. V následujícím příkladu jsou stejnés2
,s1
protože jsou to dvě instance jednoho interovaného řetězce. Nerovnají se ales4
,s3
protože i když mají stejné řetězcové hodnoty, tento řetězec není internovaný.String s1 = "String1"; String s2 = "String1"; Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2)); Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1, String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)) ? "No" : "Yes"); String suffix = "A"; String s3 = "String" + suffix; String s4 = "String" + suffix; Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4)); Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3, String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)) ? "No" : "Yes"); // The example displays the following output: // s1 = s2: True // String1 interned: Yes // s3 = s4: False // StringA interned: No
open System let s1 = "String1" let s2 = "String1" printfn $"s1 = s2: {Object.ReferenceEquals(s1, s2)}" printfn $"""{s1} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s1) then "No" else "Yes"}""" let suffix = "A" let s3 = "String" + suffix let s4 = "String" + suffix printfn $"s3 = s4: {Object.ReferenceEquals(s3, s4)}" printfn $"""{s3} interned: {if String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned s3) then "No" else "Yes"}""" // The example displays the following output: // s1 = s2: True // String1 interned: Yes // s3 = s4: False // StringA interned: No
Module Example Public Sub Main() Dim s1 As String = "String1" Dim s2 As String = "String1" Console.WriteLine("s1 = s2: {0}", Object.ReferenceEquals(s1, s2)) Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s1, If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s1)), "No", "Yes")) Dim suffix As String = "A" Dim s3 = "String" + suffix Dim s4 = "String" + suffix Console.WriteLine("s3 = s4: {0}", Object.ReferenceEquals(s3, s4)) Console.WriteLine("{0} interned: {1}", s3, If(String.IsNullOrEmpty(String.IsInterned(s3)), "No", "Yes")) End Sub End Module ' The example displays the following output: ' s1 = s2: True ' String1 interned: Yes ' s3 = s4: False ' StringA interned: No
Další informace o prokládání řetězců naleznete v tématu String.IsInterned.