Label Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje popisek v instrukčním streamu. Label
se používá ve spojení s ILGenerator třídou .
public value class Label : IEquatable<System::Reflection::Emit::Label>
public value class Label
public readonly struct Label : IEquatable<System.Reflection.Emit.Label>
public struct Label
[System.Serializable]
public struct Label
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public struct Label
public readonly struct Label
type Label = struct
[<System.Serializable>]
type Label = struct
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type Label = struct
Public Structure Label
Implements IEquatable(Of Label)
Public Structure Label
- Dědičnost
- Atributy
- Implementuje
Poznámky
Třída Label je neprůspatná reprezentace popisku používaného ILGenerator třídou . Token slouží k označení místa výskytu popisků ve streamu IL. Popisky se vytvářejí pomocí DefineLabel()a jejich umístění se nastavuje pomocí MarkLabel(Label).
Vlastnosti
Id |
Představuje popisek v instrukčním streamu. |
Metody
Equals(Label) |
Určuje, jestli se aktuální instance rovná zadané Labelinstanci . |
Equals(Object) |
Zkontroluje, zda je daný objekt instancí |
GetHashCode() |
Generuje kód hash této instance. |
Operátory
Equality(Label, Label) |
Označuje, zda jsou dvě Label struktury rovny. |
Inequality(Label, Label) |
Určuje, zda se dvě Label struktury nerovnají. |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro