Sdílet prostřednictvím


ConstantHandle.Equals Metoda

Definice

Přetížení

Equals(Object)
Equals(ConstantHandle)

Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému objektu stejného typu.

Equals(Object)

Zdroj:
Handles.TypeSystem.cs
Zdroj:
Handles.TypeSystem.cs
Zdroj:
Handles.TypeSystem.cs
public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Návraty

Platí pro

Equals(ConstantHandle)

Zdroj:
Handles.TypeSystem.cs
Zdroj:
Handles.TypeSystem.cs
Zdroj:
Handles.TypeSystem.cs

Určuje, zda je aktuální objekt roven jinému objektu stejného typu.

public:
 virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::ConstantHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.ConstantHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.ConstantHandle -> bool
Public Function Equals (other As ConstantHandle) As Boolean

Parametry

other
ConstantHandle

Objekt, který chcete porovnat s tímto objektem.

Návraty

true pokud je aktuální objekt roven parametru other , v opačném případě false.

Implementuje

Platí pro