Sdílet prostřednictvím


EntityHandle.Equals Metoda

Definice

Přetížení

Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaný objekt rovny.

Equals(EntityHandle)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaná EntityHandle stejná.

Equals(Object)

Zdroj:
EntityHandle.cs
Zdroj:
EntityHandle.cs
Zdroj:
EntityHandle.cs
Zdroj:
EntityHandle.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaný objekt rovny.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

true if obj is an EntityHandle a is equal to the current instance; otherwise, false.

Platí pro

Equals(EntityHandle)

Zdroj:
EntityHandle.cs
Zdroj:
EntityHandle.cs
Zdroj:
EntityHandle.cs
Zdroj:
EntityHandle.cs

Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaná EntityHandle stejná.

public:
 virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::EntityHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.EntityHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> bool
Public Function Equals (other As EntityHandle) As Boolean

Parametry

other
EntityHandle

Hodnota, která se má porovnat s aktuální instancí.

Návraty

true pokud jsou aktuální instance a other stejné, jinak hodnota false.

Implementuje

Platí pro