EntityHandle.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaný objekt rovny. |
Equals(EntityHandle) |
Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaná EntityHandle stejná. |
Equals(Object)
- Zdroj:
- EntityHandle.cs
- Zdroj:
- EntityHandle.cs
- Zdroj:
- EntityHandle.cs
Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaný objekt rovny.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parametry
- obj
- Object
Objekt k porovnání s aktuální instancí.
Návraty
true
if obj
is an EntityHandle a is equal to the current instance; otherwise, false
.
Platí pro
Equals(EntityHandle)
- Zdroj:
- EntityHandle.cs
- Zdroj:
- EntityHandle.cs
- Zdroj:
- EntityHandle.cs
Vrátí hodnotu, která označuje, zda jsou aktuální instance a zadaná EntityHandle stejná.
public:
virtual bool Equals(System::Reflection::Metadata::EntityHandle other);
public bool Equals (System.Reflection.Metadata.EntityHandle other);
override this.Equals : System.Reflection.Metadata.EntityHandle -> bool
Public Function Equals (other As EntityHandle) As Boolean
Parametry
- other
- EntityHandle
Hodnota, která se má porovnat s aktuální instancí.
Návraty
true
pokud jsou aktuální instance a other
stejné, jinak hodnota false
.