ResourceSet.Dispose Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Uvolní prostředky používané aktuální ResourceSet instancí.
Přetížení
Dispose() |
Odstraňuje prostředky (jiné než paměť) používané aktuální instancí .ResourceSet |
Dispose(Boolean) |
Uvolní prostředky (jiné než paměť) přidružené k aktuální instanci a v případě potřeby zavře interní spravované objekty. |
Dispose()
- Zdroj:
- ResourceSet.cs
- Zdroj:
- ResourceSet.cs
- Zdroj:
- ResourceSet.cs
Odstraňuje prostředky (jiné než paměť) používané aktuální instancí .ResourceSet
public:
virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()
Implementuje
Poznámky
Až budete hotovi s použitím příkazu , zavolejte Dispose .ResourceSet Metoda Dispose ponechá objekt ResourceSet v nepoužitelném stavu. Po volání Disposemusíte uvolnit všechny odkazy na ResourceSet soubor, aby se paměť, kterou zabírala, uvolnila uvolňováním paměti.
Poznámka
Aktuální metoda je implementace metody IDisposable.Dispose. Tato implementace volá Dispose (true
).
Platí pro
Dispose(Boolean)
- Zdroj:
- ResourceSet.cs
- Zdroj:
- ResourceSet.cs
- Zdroj:
- ResourceSet.cs
Uvolní prostředky (jiné než paměť) přidružené k aktuální instanci a v případě potřeby zavře interní spravované objekty.
protected:
virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)
Parametry
- disposing
- Boolean
Určuje, zda mají být objekty obsažené v aktuální instanci explicitně uzavřeny.
Poznámky
dispose
Pokud je true
parametr , aktuální metoda uvolní všechny prostředky s ní spojené i všechny objekty přidružené k ní. Pokud dispose
je false
, aktuální metoda uvolní pouze prostředky, které jsou jí přiděleny, a ignoruje všechny objekty s ní přidružené.