Sdílet prostřednictvím


ResXDataNode Konstruktory

Definice

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy.

Přetížení

ResXDataNode(String, Object)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy.

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy s odkazem na soubor prostředků.

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy.

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy s odkazem na soubor prostředků.

ResXDataNode(String, Object)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value);
public ResXDataNode (string name, object value);
public ResXDataNode (string name, object? value);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object)

Parametry

name
String

Název prostředku.

value
Object

Prostředek, který chcete uložit.

Výjimky

Prostředek s názvem v value nepodporuje serializaci.

name je null.

name je řetězec nulové délky.

Platí pro

ResXDataNode(String, ResXFileRef)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy s odkazem na soubor prostředků.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef)

Parametry

name
String

Název prostředku.

fileRef
ResXFileRef

Odkaz na soubor, který se má použít jako prostředek.

Výjimky

name je null nebo fileRef je null.

name je řetězec nulové délky.

Platí pro

ResXDataNode(String, Object, Func<Type,String>)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Object ^ value, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object value, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, object? value, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * obj * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, value As Object, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parametry

name
String

Název prostředku.

value
Object

Prostředek, který chcete uložit.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Odkaz na metodu, která přebírá Type a vrací řetězec obsahující Type název.

Výjimky

Prostředek s názvem v value nepodporuje serializaci.

name je null.

name je řetězec nulové délky.

Platí pro

ResXDataNode(String, ResXFileRef, Func<Type,String>)

Inicializuje novou instanci ResXDataNode třídy s odkazem na soubor prostředků.

public:
 ResXDataNode(System::String ^ name, System::Resources::ResXFileRef ^ fileRef, Func<Type ^, System::String ^> ^ typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type,string> typeNameConverter);
public ResXDataNode (string name, System.Resources.ResXFileRef fileRef, Func<Type?,string>? typeNameConverter);
new System.Resources.ResXDataNode : string * System.Resources.ResXFileRef * Func<Type, string> -> System.Resources.ResXDataNode
Public Sub New (name As String, fileRef As ResXFileRef, typeNameConverter As Func(Of Type, String))

Parametry

name
String

Název prostředku.

fileRef
ResXFileRef

Odkaz na soubor, který se má použít jako prostředek.

typeNameConverter
Func<Type,String>

Odkaz na metodu, která přebírá Type a vrací řetězec obsahující Type název.

Výjimky

name je null nebo fileRef je null.

name je řetězec nulové délky.

Platí pro