DefaultDependencyAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje nápovědu modulu CLR (Common Language Runtime), který indikuje, jak pravděpodobné je načtení závislosti. Tato třída se používá v závislém sestavení k označení, jaké rady se má použít, pokud nadřazený objekt nezadá atribut DependencyAttribute. Tato třída se nemůže dědit.
public ref class DefaultDependencyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
[System.Serializable]
public sealed class DefaultDependencyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
[<System.Serializable>]
type DefaultDependencyAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultDependencyAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít DefaultDependencyAttribute atribut na sestavení určit, že závislost bude pravděpodobně načtena.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<Assembly: DefaultDependencyAttribute(LoadHint.Always)>
Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DefaultDependencyAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
Poznámky
Tento atribut používá Ngen.exe (Native Image Generator) ke generování nativních imagí sestavení.
DefaultDependencyAttribute Použijte atribut na závislé sestavení k určení upřednostňované výchozí vazby.
Závislost, která bude pravděpodobně načtena (Always) způsobí, Ngen.exe k této závislosti vytvoří vazbu. Použití tohoto tipu umožňuje Ngen.exe vygenerovat kód, který bude mít za následek sníženou pracovní sadu a vylepšenou propustnost, ale za cenu vždy načítání závislosti při načtení nadřazeného sestavení.
Když použijete DependencyAttribute atribut na sestavení s hodnotou Default, nativní služba generování bitových bitových bitů vyhledá závislé sestavení pro jeho upřednostňovanou výchozí vazbu, která je určena atributem DefaultDependencyAttribute .
Konstruktory
| Name | Description |
|---|---|
| DefaultDependencyAttribute(LoadHint) |
Inicializuje novou instanci DefaultDependencyAttribute třídy se zadanou LoadHint vazbou. |
Vlastnosti
| Name | Description |
|---|---|
| LoadHint |
LoadHint Získá hodnotu, která označuje, když sestavení načte závislost. |
| TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute. (Zděděno od Attribute) |
Metody
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| GetHashCode() |
Vrátí kód hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
| GetType() |
Získá Type aktuální instance. (Zděděno od Object) |
| IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
| Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
| MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object. (Zděděno od Object) |
| ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |