DiscardableAttribute Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Označí definici typu jako zahoditelnou.
public ref class DiscardableAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
public class DiscardableAttribute : Attribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class DiscardableAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type DiscardableAttribute = class
inherit Attribute
type DiscardableAttribute = class
inherit Attribute
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DiscardableAttribute = class
inherit Attribute
Public Class DiscardableAttribute
Inherits Attribute
- Dědičnost
- Atributy
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje, jak použít DiscardableAttribute atribut na typ.
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
[DiscardableAttribute()]
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.");
}
}
Imports System.Runtime.CompilerServices
<DiscardableAttribute()> Module Program
Sub Main(ByVal args() As String)
Console.WriteLine("The DiscardableAttribute attribute was applied.")
End Sub
End Module
Poznámky
Definice typu může být označena jako zahozená, pokud na ni v sestavení neodkazuje žádný jiný kód. To může být užitečné pro jazyky, které podporují samostatnou kompilaci, kde se teprve ve fázi propojení stane známo, zda je nějaký typ skutečně odkazován jiným kódem.
Třídy v nástroji System.Runtime.CompilerServices jsou určené pouze pro zapisovače kompilátoru.
Konstruktory
DiscardableAttribute() |
Inicializuje novou instanci třídy DiscardableAttribute s výchozími hodnotami. |
Vlastnosti
TypeId |
Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu . (Zděděno od Attribute) |
Metody
Equals(Object) |
Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
GetHashCode() |
Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci. (Zděděno od Attribute) |
GetType() |
Type Získá z aktuální instance. (Zděděno od Object) |
IsDefaultAttribute() |
Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu. (Zděděno od Attribute) |
Match(Object) |
Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu. (Zděděno od Attribute) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |
Explicitní implementace rozhraní
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní. (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1). (Zděděno od Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem. (Zděděno od Attribute) |