Sdílet prostřednictvím


ReferenceAssemblyAttribute Třída

Definice

Identifikuje sestavení jako referenční sestavení, které obsahuje metadata, ale ne spustitelný kód.

public ref class ReferenceAssemblyAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class ReferenceAssemblyAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
[System.Serializable]
public sealed class ReferenceAssemblyAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type ReferenceAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
[<System.Serializable>]
type ReferenceAssemblyAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ReferenceAssemblyAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
ReferenceAssemblyAttribute
Atributy

Poznámky

Referenční sestavení obsahuje veřejnou plochu, ale není použitelná implementace. Referenční sestavení lze načíst pro introspekci, ale ne pro spuštění.

Konstruktory

ReferenceAssemblyAttribute()

Inicializuje novou instanci ReferenceAssemblyAttribute třídy .

ReferenceAssemblyAttribute(String)

Inicializuje novou instanci ReferenceAssemblyAttribute třídy pomocí zadaného popisu.

Vlastnosti

Description

Získá popis referenčního sestavení.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro