Sdílet prostřednictvím


InstancePersistenceEvent.Equals Metoda

Definice

Porovná dvě instance InstancePersistenceEvent objektů.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný objekt převedený jako objekt InstancePersistenceEvent jsou stejné.

Equals(InstancePersistenceEvent)

Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný InstancePersistenceEvent objekt jsou stejné.

Equals(Object)

Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný objekt převedený jako objekt InstancePersistenceEvent jsou stejné.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt, který má být porovnán s aktuálním objektem.

Návraty

truepokud jsou objekty stejné; v opačném případě . false

Platí pro

Equals(InstancePersistenceEvent)

Určuje, zda aktuální InstancePersistenceEvent objekt a předaný InstancePersistenceEvent objekt jsou stejné.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::DurableInstancing::InstancePersistenceEvent ^ persistenceEvent);
public bool Equals (System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent persistenceEvent);
override this.Equals : System.Runtime.DurableInstancing.InstancePersistenceEvent -> bool
Public Function Equals (persistenceEvent As InstancePersistenceEvent) As Boolean

Parametry

persistenceEvent
InstancePersistenceEvent

Objekt, který má být porovnán s aktuálním objektem.

Návraty

truepokud jsou objekty stejné; v opačném případě . false

Implementuje

Platí pro