DefaultCharSetAttribute Třída

Definice

Určuje hodnotu výčtu CharSet . Tato třída se nemůže dědit.

public ref class DefaultCharSetAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DefaultCharSetAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Module, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DefaultCharSetAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultCharSetAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DefaultCharSetAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu změní výchozí CharSet hodnotu z Ansi na Auto.

using System.Runtime.InteropServices;

[module: DefaultCharSet(CharSet.Auto)]

// …

Poznámky

DefaultCharSetAttribute Použijte atribut na úrovni sestavení nebo modulu k nastavení CharSet hodnoty pro jakékoli voláníDllImportAttribute, které neobsahuje pojmenovaný CharSet argument určený uživatelem.

Pojmenovaný CharSet argument zadaný uživatelem přepíše nastavení DefaultCharSetAttribute.

Poznámka

Pouze kompilátory jazyka C# a Visual Basic rozpoznají tento atribut; není používán kompilátorem jazyka C++.

Konstruktory

DefaultCharSetAttribute(CharSet)

Inicializuje novou instanci DefaultCharSetAttribute třídy se zadanou CharSet hodnotou.

Vlastnosti

CharSet

Získá výchozí hodnotu CharSet pro každé volání .DllImportAttribute

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro