Sdílet prostřednictvím


DllImportAttribute.EntryPoint Pole

Definice

Označuje název nebo řadové číslo pro vstupní bod knihovny DLL, který má být volán.

public: System::String ^ EntryPoint;
public string EntryPoint;
public string? EntryPoint;
val mutable EntryPoint : string
Public EntryPoint As String 

Hodnota pole

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí atributu DllImportAttribute importovat funkci Win32 MessageBox . Příklad kódu používá EntryPoint vlastnost k určení funkce, která se má importovat, a poté změní název na MyNewMessageBoxMethod.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

class Example
{
    // Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
    // Specify the method to import using the EntryPoint field and 
    // then change the name to MyNewMessageBoxMethod.
    [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode, EntryPoint = "MessageBox")]
    public static extern int MyNewMessageBoxMethod(IntPtr hWnd, String text, String caption, uint type);
    
    static void Main()
    {
        // Call the MessageBox function using platform invoke.
        MyNewMessageBoxMethod(new IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0);
    }
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Module Example

    ' Use DllImport to import the Win32 MessageBox function.
    ' Specify the method to import using the EntryPoint field and 
    ' then change the name to MyNewMessageBoxMethod.
    <DllImport("user32.dll", CharSet:=CharSet.Unicode, EntryPoint:="MessageBox")> _
    Function MyNewMessageBoxMethod(ByVal hwnd As IntPtr, ByVal t As String, ByVal caption As String, ByVal t2 As UInt32) As Integer
    End Function


    Sub Main()
        ' Call the MessageBox function using platform invoke.
        MyNewMessageBoxMethod(New IntPtr(0), "Hello World!", "Hello Dialog", 0)
    End Sub

End Module

Poznámky

Název vstupního bodu můžete zadat tak, že zadáte řetězec označující název knihovny DLL obsahující vstupní bod, nebo můžete vstupní bod identifikovat podle jeho pořadového čísla. Před řadovými čísly je znak #, například #1. Pokud toto pole vynecháte, modul CLR (Common Language Runtime) použije název metody the.NET označený znakem DllImportAttribute.

Další informace najdete v tématu Identifikace funkcí v knihovnách DLL. Příklady použití pole najdete v EntryPoint tématu Zadání vstupního bodu.

Platí pro

Viz také