GCHandle.Equals Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný GCHandle objekt roven aktuálnímu GCHandle objektu. |
Equals(GCHandle) |
Určuje, zda je aktuální instance rovna jiné instanci stejného typu. |
Equals(Object)
- Zdroj:
- GCHandle.cs
- Zdroj:
- GCHandle.cs
- Zdroj:
- GCHandle.cs
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
public override readonly bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
Návraty
true
pokud je zadaný GCHandle objekt roven aktuálnímu GCHandle objektu, jinak hodnota false
.
Poznámky
Dva GCHandle objekty jsou stejné, pokud ukazují na stejný úchyt paměti.
Platí pro
Equals(GCHandle)
- Zdroj:
- GCHandle.cs
- Zdroj:
- GCHandle.cs
- Zdroj:
- GCHandle.cs
Určuje, zda je aktuální instance rovna jiné instanci stejného typu.
public:
virtual bool Equals(System::Runtime::InteropServices::GCHandle other);
public bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
public readonly bool Equals (System.Runtime.InteropServices.GCHandle other);
override this.Equals : System.Runtime.InteropServices.GCHandle -> bool
Public Function Equals (other As GCHandle) As Boolean
Parametry
- other
- GCHandle
Instance, která se má porovnat s touto instancí.
Návraty
true
Pokud je aktuální instance rovna druhé instanci; v opačném případě . false