GCHandleType Výčet
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje typy popisovačů, které GCHandle typ může přidělit.
public enum class GCHandleType
public enum GCHandleType
[System.Serializable]
public enum GCHandleType
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public enum GCHandleType
type GCHandleType =
[<System.Serializable>]
type GCHandleType =
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type GCHandleType =
Public Enum GCHandleType
- Dědičnost
- Atributy
Pole
Normal | 2 | Tento typ popisovače představuje neprůhlhlý popisovač, což znamená, že adresu připnutého objektu nelze přeložit pomocí úchytu. Tento typ můžete použít ke sledování objektu a zabránění jeho shromažďování pomocí systému uvolňování paměti. Tento člen výčtu je užitečný, pokud nespravovaný klient obsahuje jediný odkaz, který je nedetekovatelný z uvolňování paměti, na spravovaný objekt. |
Pinned | 3 | Tento typ popisovače je podobný Normaljako , ale umožňuje pořídit adresu připnutého objektu. To zabraňuje systému uvolňování paměti v pohybu objektu, a tím podkopává efektivitu systému uvolňování paměti. Free() Pomocí metody co nejdříve uvolněte přidělený popisovač. |
Weak | 0 | Tento typ popisovače se používá ke sledování objektu, ale umožňuje jeho shromažďování. Při shromáždění objektu se obsah objektu GCHandle vynuluje.
|
WeakTrackResurrection | 1 | Tento typ popisovače je podobný Weakobjektu , ale popisovač není vynulován, pokud je objekt během finalizace vynulován. |