Marshal.ReadInt32 Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Čte celé číslo se 32bitovým znaménkem z nespravované paměti. Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.
Přetížení
ReadInt32(IntPtr) |
Čte celé číslo se 32bitovým znaménkem z nespravované paměti. |
ReadInt32(IntPtr, Int32) |
Čte celé číslo se 32bitovým znaménkem v daném posunu od nespravované paměti. |
ReadInt32(Object, Int32) |
Zastaralé.
Čte celé číslo se 32bitovým znaménkem v daném posunu od nespravované paměti. |
ReadInt32(IntPtr)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Čte celé číslo se 32bitovým znaménkem z nespravované paměti.
public:
static int ReadInt32(IntPtr ptr);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr);
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint -> int
static member ReadInt32 : nativeint -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr) As Integer
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.
Návraty
32bitové celé číslo se znaménkem přečtené z nespravované paměti.
- Atributy
Výjimky
ptr
není rozpoznaný formát.
-nebo-
ptr
je null
.
-nebo-
Formát ptr
je neplatný.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt32 metod a WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Následující příklad ukazuje, jak použít metodu ReadInt32 ke čtení hodnoty nespravované int
proměnné.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged integer.
int myVal = 42;
// Read the int as a managed Int32.
Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) &myVal);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
Poznámky
ReadInt32 má implicitní posun 0. Tato metoda umožňuje přímou interakci s nespravovaným polem ve stylu Int32
C, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.
Viz také
Platí pro
ReadInt32(IntPtr, Int32)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Čte celé číslo se 32bitovým znaménkem v daném posunu od nespravované paměti.
public:
static int ReadInt32(IntPtr ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr, int ofs);
public static int ReadInt32 (IntPtr ptr, int ofs);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
static member ReadInt32 : nativeint * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As IntPtr, ofs As Integer) As Integer
Parametry
- ptr
-
IntPtr
nativeint
Základní adresa v nespravované paměti, ze které se má číst.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru ptr
před čtením.
Návraty
32bitové celé číslo se znaménkem přečtené z nespravované paměti.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) plus odsazení bajtu (ofs
) vytvoří null nebo neplatnou adresu.
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak číst a zapisovat do nespravovaného pole pomocí ReadInt32 metod a WriteInt32 .
static void ReadWriteInt32()
{
// Allocate unmanaged memory.
int elementSize = 4;
IntPtr unmanagedArray = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize);
// Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, ((Int32)(i + 1)));
}
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.");
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:");
// Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize));
}
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray);
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.");
Console.ReadLine();
}
Sub ReadWriteInt32()
' Allocate unmanaged memory.
Dim elementSize As Integer = 4
Dim unmanagedArray As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(10 * elementSize)
' Set the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Marshal.WriteInt32(unmanagedArray, i * elementSize, CType(i + 1, Int32))
Next i
Console.WriteLine("Unmanaged memory written.")
Console.WriteLine("Reading unmanaged memory:")
' Print the 10 elements of the C-style unmanagedArray
For i As Integer = 0 To 9
Console.WriteLine(Marshal.ReadInt32(unmanagedArray, i * elementSize))
Next i
Marshal.FreeHGlobal(unmanagedArray)
Console.WriteLine("Done. Press Enter to continue.")
Console.ReadLine()
End Sub
Následující příklad ukazuje, jak použít metodu ReadInt32 ke čtení hodnoty nespravované int
proměnné.
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
void main()
{
// Create an unmanaged int pointer.
int * myVal;
int tmp = 42;
// Initialize it to another value.
myVal = &tmp;
// Read value as a managed Int32.
Int32 ^ myManagedVal = Marshal::ReadInt32((IntPtr) myVal, 0);
// Display the value to the console.
Console::WriteLine(myManagedVal);
}
Poznámky
ReadInt32 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 32bitovým polem se znaménkem, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.
Viz také
Platí pro
ReadInt32(Object, Int32)
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
- Zdroj:
- Marshal.CoreCLR.cs
Upozornění
ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.
Čte celé číslo se 32bitovým znaménkem v daném posunu od nespravované paměti.
public:
static int ReadInt32(System::Object ^ ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
[System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")]
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
[System.Security.SecurityCritical]
public static int ReadInt32 (object ptr, int ofs);
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Obsolete("ReadInt32(Object, Int32) may be unavailable in future releases.")>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
static member ReadInt32 : obj * int -> int
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member ReadInt32 : obj * int -> int
Public Shared Function ReadInt32 (ptr As Object, ofs As Integer) As Integer
Parametry
- ptr
- Object
Základní adresa zdrojového objektu v nespravované paměti.
- ofs
- Int32
Další posun bajtů, který se přidá do parametru ptr
před čtením.
Návraty
32bitové celé číslo se znaménkem přečte z nespravované paměti při daném posunu.
- Atributy
Výjimky
Základní adresa (ptr
) plus odsazení bajtu (ofs
) vytvoří null nebo neplatnou adresu.
ptr
ArrayWithOffset je objekt. Tato metoda nepřijímá ArrayWithOffset parametry.
Poznámky
ReadInt32 umožňuje přímou interakci s nespravovaným 32bitovým polem se znaménkem, čímž eliminuje náklady na kopírování celého nespravovaného pole (pomocí Marshal.Copy) do samostatného spravovaného pole před čtením hodnot jeho prvků.
Čtení z nezarovnaných paměťových umístění je podporováno.