Marshal.SizeOf Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vrátí nespravovanou velikost třídy v bajtech.
Přetížení
SizeOf(Object) |
Zastaralé.
Vrátí nespravovanou velikost objektu v bajtech. |
SizeOf(Type) |
Zastaralé.
Vrátí velikost nespravovaného typu v bajtech. |
SizeOf<T>() |
Vrátí velikost nespravovaného typu v bajtech. |
SizeOf<T>(T) |
Vrátí nespravovanou velikost objektu zadaného typu v bajtech. |
SizeOf(Object)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Upozornění
SizeOf(Object) may be unavailable in future releases. Instead, use SizeOf<T>(). For more info, go to http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=296514
Vrátí nespravovanou velikost objektu v bajtech.
public:
static int SizeOf(System::Object ^ structure);
[System.Obsolete("SizeOf(Object) may be unavailable in future releases. Instead, use SizeOf<T>(). For more info, go to http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=296514")]
public static int SizeOf (object structure);
public static int SizeOf (object structure);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public static int SizeOf (object structure);
[<System.Obsolete("SizeOf(Object) may be unavailable in future releases. Instead, use SizeOf<T>(). For more info, go to http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=296514")>]
static member SizeOf : obj -> int
static member SizeOf : obj -> int
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
static member SizeOf : obj -> int
Public Shared Function SizeOf (structure As Object) As Integer
Parametry
- structure
- Object
Objekt, jehož velikost má být vrácena.
Návraty
Velikost zadaného objektu v nespravovaném kódu.
- Atributy
Výjimky
Parametr structure
je null
.
Příklady
Následující příklad vytvoří spravovanou strukturu, přenese ji do nespravované paměti a pak ji přenese zpět do spravované paměti. Tento příklad používá metodu SizeOf k určení, kolik nespravované paměti se má přidělit.
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public struct Point
{
public int x;
public int y;
}
class Example
{
static void Main()
{
// Create a point struct.
Point p;
p.x = 1;
p.y = 1;
Console.WriteLine("The value of first point is " + p.x + " and " + p.y + ".");
// Initialize unmanged memory to hold the struct.
IntPtr pnt = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(p));
try
{
// Copy the struct to unmanaged memory.
Marshal.StructureToPtr(p, pnt, false);
// Create another point.
Point anotherP;
// Set this Point to the value of the
// Point in unmanaged memory.
anotherP = (Point)Marshal.PtrToStructure(pnt, typeof(Point));
Console.WriteLine("The value of new point is " + anotherP.x + " and " + anotherP.y + ".");
}
finally
{
// Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(pnt);
}
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Public Structure Point
Public x As Integer
Public y As Integer
End Structure
Module Example
Sub Main()
' Create a point struct.
Dim p As Point
p.x = 1
p.y = 1
Console.WriteLine("The value of first point is " + p.x.ToString + " and " + p.y.ToString + ".")
' Initialize unmanged memory to hold the struct.
Dim pnt As IntPtr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(p))
Try
' Copy the struct to unmanaged memory.
Marshal.StructureToPtr(p, pnt, False)
' Create another point.
Dim anotherP As Point
' Set this Point to the value of the
' Point in unmanaged memory.
anotherP = CType(Marshal.PtrToStructure(pnt, GetType(Point)), Point)
Console.WriteLine("The value of new point is " + anotherP.x.ToString + " and " + anotherP.y.ToString + ".")
Finally
' Free the unmanaged memory.
Marshal.FreeHGlobal(pnt)
End Try
End Sub
End Module
Poznámky
Tato metoda přijímá instanci struktury, což může být typ odkazu nebo typ hodnoty v rámečku. Rozložení musí být sekvenční nebo explicitní.
Vrácená velikost je velikost nespravovaného objektu. Nespravované a spravované velikosti objektu se mohou lišit. U typů znaků je velikost ovlivněna hodnotou použitou CharSet pro danou třídu.
Pomocí metody a můžete určit SizeOf , kolik nespravované paměti se má přidělit AllocHGlobalAllocCoTaskMem .
Viz také
Platí pro
SizeOf(Type)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Upozornění
SizeOf(Type) may be unavailable in future releases. Instead, use SizeOf<T>(). For more info, go to http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=296515
Vrátí velikost nespravovaného typu v bajtech.
public:
static int SizeOf(Type ^ t);
[System.Obsolete("SizeOf(Type) may be unavailable in future releases. Instead, use SizeOf<T>(). For more info, go to http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=296515")]
public static int SizeOf (Type t);
public static int SizeOf (Type t);
[<System.Obsolete("SizeOf(Type) may be unavailable in future releases. Instead, use SizeOf<T>(). For more info, go to http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=296515")>]
static member SizeOf : Type -> int
static member SizeOf : Type -> int
Public Shared Function SizeOf (t As Type) As Integer
Parametry
- t
- Type
Typ, jehož velikost má být vrácena.
Návraty
Velikost zadaného typu v nespravovaném kódu.
- Atributy
Výjimky
Parametr t
je definice obecného typu.
Parametr t
je null
.
Příklady
Následující příklad ukazuje volání SizeOf metody . Tento příklad kódu je součástí většího příkladu Marshal pro třídu .
// Demonstrate the use of the SizeOf method of the Marshal
// class.
Console::WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}",
Marshal::SizeOf(Point::typeid));
Point point;
Console::WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}",
Marshal::SizeOf(point));
// Demonstrate the use of the SizeOf method of the Marshal class.
Console.WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}",
Marshal.SizeOf(typeof(Point)));
Point p = new Point();
Console.WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}",
Marshal.SizeOf(p));
' Demonstrate the use of the SizeOf method of the Marshal class.
Console.WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}", Marshal.SizeOf(GetType(Point)))
Dim p As New Point()
Console.WriteLine("Number of bytes needed by a Point object: {0}", Marshal.SizeOf(p))
Poznámky
Tuto metodu můžete použít, pokud nemáte strukturu. Rozložení musí být sekvenční nebo explicitní.
Vrácená velikost je velikost nespravovaného typu. Nespravované a spravované velikosti objektu se mohou lišit. U typů znaků je velikost ovlivněna hodnotou použitou CharSet pro danou třídu.
Viz také
Platí pro
SizeOf<T>()
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Vrátí velikost nespravovaného typu v bajtech.
public:
generic <typename T>
static int SizeOf();
public static int SizeOf<T> ();
static member SizeOf : unit -> int
Public Shared Function SizeOf(Of T) () As Integer
Parametry typu
- T
Typ, jehož velikost má být vrácena.
Návraty
Velikost typu v bajtech, která je určena parametrem T
obecného typu.
Poznámky
Tuto metodu můžete použít, pokud nemáte strukturu. Rozložení musí být sekvenční nebo explicitní.
Vrácená velikost je velikost nespravovaného typu. Nespravované a spravované velikosti objektu se mohou lišit. U typů znaků je velikost ovlivněna hodnotou použitou CharSet pro danou třídu.
Platí pro
SizeOf<T>(T)
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
- Zdroj:
- Marshal.cs
Vrátí nespravovanou velikost objektu zadaného typu v bajtech.
public:
generic <typename T>
static int SizeOf(T structure);
public static int SizeOf<T> (T structure);
static member SizeOf : 'T -> int
Public Shared Function SizeOf(Of T) (structure As T) As Integer
Parametry typu
- T
Typ parametru structure
.
Parametry
- structure
- T
Objekt, jehož velikost má být vrácena.
Návraty
Velikost zadaného objektu v nespravovaném kódu v bajtech.
Výjimky
Parametr structure
je null
.
Poznámky
Tato metoda přijímá instanci struktury, což může být typ odkazu nebo typ hodnoty v rámečku. Rozložení musí být sekvenční nebo explicitní.
Vrácená velikost je velikost nespravovaného objektu. Nespravované a spravované velikosti objektu se mohou lišit. U typů znaků je velikost ovlivněna hodnotou použitou CharSet pro danou třídu.
Pomocí metody a můžete určitSizeOf<T>(T), kolik nespravované paměti se má přidělitAllocHGlobal.AllocCoTaskMem