Marshal.StringToCoTaskMemUni(String) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Zkopíruje obsah spravovaného String objektu do bloku paměti přiděleného z alokátoru nespravovaných úkolů modelu COM.
public:
static IntPtr StringToCoTaskMemUni(System::String ^ s);
[System.Security.SecurityCritical]
public static IntPtr StringToCoTaskMemUni (string s);
public static IntPtr StringToCoTaskMemUni (string? s);
public static IntPtr StringToCoTaskMemUni (string s);
[<System.Security.SecurityCritical>]
static member StringToCoTaskMemUni : string -> nativeint
static member StringToCoTaskMemUni : string -> nativeint
Public Shared Function StringToCoTaskMemUni (s As String) As IntPtr
Parametry
- s
- String
Spravovaný řetězec, který se má zkopírovat.
Návraty
nativeint
Celé číslo představující ukazatel na blok paměti přidělený pro řetězec nebo 0, pokud je null
s .
- Atributy
Výjimky
Parametr s
překračuje maximální délku povolenou operačním systémem.
Není k dispozici dostatek paměti.
Poznámky
StringToCoTaskMemUni je užitečný pro vlastní zařazování nebo pro použití při kombinování spravovaného a nespravovaného kódu. Vzhledem k tomu, že tato metoda přiděluje nespravovanou paměť potřebnou pro řetězec, vždy uvolněte paměť voláním Marshal.FreeCoTaskMem. Tato metoda poskytuje opačnou funkci než Marshal.PtrToStringUni. Znaky řetězce se zkopírují jako znaky Unicode.
Toto rozhraní API odráží definici Sady Unicode ve Windows, což je kódování UTF-16 2 bajtů. Na mnoha platformách bez wchar_t
Windows je datový typ 4 bajty, ne 2 bajty. Obraťte se na kompilátor a ověřte, jestli wchar_t
je možné použít místo toho.char16_t