DefaultInterfaceAttribute Třída

Definice

Určuje výchozí rozhraní spravované třídy prostředí Windows Runtime.

public ref class DefaultInterfaceAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DefaultInterfaceAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DefaultInterfaceAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultInterfaceAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DefaultInterfaceAttribute
Atributy

Poznámky

Při vývoji prostředí Windows Runtime Components použijte tento atribut, pokud chcete zadat výchozí rozhraní, které se používá k zařazování třídy, na kterou se atribut použije. To není nutné, pokud povolíte automatické generování rozhraní třídy.

Třída prostředí Windows Runtime musí mít výchozí rozhraní. Pokud nástroj WinMdExp.exe nerozpozná výchozí rozhraní pro třídu při sestavení Windows Runtimecomponent, zvolí rozhraní následujícím způsobem:

  • Pokud třída má automaticky vygenerovaná rozhraní, použije první rozhraní jako výchozí.

  • Pokud třída nemá žádná automaticky generovaná rozhraní, použije první rozhraní v seznamu implementace rozhraní třídy.

U třídy můžete použít atribut DefaultInterfaceAttribute nebo použít atribut Windows.Foundations.Metadata.DefaultAttribute na rozhraní. Druhý má přednost, pokud jsou zadány oba atributy.

Konstruktory

Name Description
DefaultInterfaceAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci DefaultInterfaceAttribute třídy.

Vlastnosti

Name Description
DefaultInterface

Získá typ výchozího rozhraní.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Name Description
Equals(Object)

Vrátí hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí kód hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Získá Type aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě určuje, zda hodnota této instance je výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která určuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro