Vector128<T>.Equals Metoda

Definice

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální instanci.

Equals(Vector128<T>)

Určuje, zda se zadaná Vector128<T> hodnota rovná aktuální instanci.

Equals(Object)

Zdroj:
Vector128_1.cs
Zdroj:
Vector128_1.cs
Zdroj:
Vector128_1.cs

Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální instanci.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Objekt k porovnání s aktuální instancí.

Návraty

true pokud obj je Vector128<T> hodnota a je rovna aktuální instanci, falsev opačném případě .

Výjimky

Typ aktuální instance (T) není podporován.

Platí pro

Equals(Vector128<T>)

Zdroj:
Vector128_1.cs
Zdroj:
Vector128_1.cs
Zdroj:
Vector128_1.cs

Určuje, zda se zadaná Vector128<T> hodnota rovná aktuální instanci.

public:
 virtual bool Equals(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> other);
public bool Equals (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> other);
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> -> bool
override this.Equals : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T> -> bool
Public Function Equals (other As Vector128(Of T)) As Boolean

Parametry

other
Vector128<T>

Pro Vector128<T> porovnání s aktuální instancí.

Návraty

truepokud other je rovna aktuální instanci, v opačném případě . false

Implementuje

Výjimky

Typ aktuální instance (T) není podporován.

Platí pro