Vector128.Create Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(UInt64, UInt64) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(Int32, Int32, Int32, Int32) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Int32) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(Byte) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(Double) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(Int16) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(Int64) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(SByte) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(Single) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(UInt16) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(IntPtr) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(UInt64) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(UIntPtr) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(Double, Double) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(Int64, Int64) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu. |
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(UInt32) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create<T>(T[], Int32) |
Vytvoří z daného pole nový Vector128<T>. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Vytvoří nový Vector128<T> z daného rozsahu jen pro čtení. |
Create<T>(Vector64<T>) | |
Create<T>(T) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu. |
Create<T>(T[]) |
Vytvoří z daného pole nový Vector128<T>. |
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>. |
Create(Vector64<IntPtr>, Vector64<IntPtr>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<IntPtr> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<IntPtr> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<nativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of IntPtr), upper As Vector64(Of IntPtr)) As Vector128(Of IntPtr)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Platí pro
Create(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of SByte), upper As Vector64(Of SByte)) As Vector128(Of SByte)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
- Atributy
Platí pro
Create(Vector64<Single>, Vector64<Single>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Single), upper As Vector64(Of Single)) As Vector128(Of Single)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Platí pro
Create(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UShort), upper As Vector64(Of UShort)) As Vector128(Of UShort)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
- Atributy
Platí pro
Create(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UInteger), upper As Vector64(Of UInteger)) As Vector128(Of UInteger)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi64
Platí pro
Create(Vector64<UInt64>, Vector64<UInt64>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt64> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ulong> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of ULong), upper As Vector64(Of ULong)) As Vector128(Of ULong)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
- Atributy
Platí pro
Create(Vector64<UIntPtr>, Vector64<UIntPtr>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<UIntPtr> upper);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<UIntPtr> upper);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<unativeint> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (lower As Vector64(Of UIntPtr), upper As Vector64(Of UIntPtr)) As Vector128(Of UIntPtr)
Parametry
Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 64bitová verze.
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
- Atributy
Platí pro
Create(UInt64, UInt64)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 e0, System::UInt64 e1);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong e0, ulong e1);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 * uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (e0 As ULong, e1 As ULong) As Vector128(Of ULong)
Parametry
- e0
- UInt64
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- UInt64
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi64x
Platí pro
Create(Single, Single, Single, Single)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float e0, float e1, float e2, float e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float e0, float e1, float e2, float e3);
static member Create : single * single * single * single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (e0 As Single, e1 As Single, e2 As Single, e3 As Single) As Vector128(Of Single)
Parametry
- e0
- Single
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- Single
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
- e2
- Single
Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.
- e3
- Single
Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128 _mm_setr_ps
Platí pro
Create(UInt32, UInt32, UInt32, UInt32)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 e0, System::UInt32 e1, System::UInt32 e2, System::UInt32 e3);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint e0, uint e1, uint e2, uint e3);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 * uint32 * uint32 * uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (e0 As UInteger, e1 As UInteger, e2 As UInteger, e3 As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Parametry
- e0
- UInt32
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- UInt32
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
- e2
- UInt32
Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.
- e3
- UInt32
Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi32
Platí pro
Create(Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16, Int16)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short e0, short e1, short e2, short e3, short e4, short e5, short e6, short e7);
static member Create : int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 * int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (e0 As Short, e1 As Short, e2 As Short, e3 As Short, e4 As Short, e5 As Short, e6 As Short, e7 As Short) As Vector128(Of Short)
Parametry
- e0
- Int16
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- Int16
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
- e2
- Int16
Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.
- e3
- Int16
Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.
- e4
- Int16
Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.
- e5
- Int16
Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.
- e6
- Int16
Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.
- e7
- Int16
Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi16
Platí pro
Create(UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16, UInt16)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 e0, System::UInt16 e1, System::UInt16 e2, System::UInt16 e3, System::UInt16 e4, System::UInt16 e5, System::UInt16 e6, System::UInt16 e7);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort e0, ushort e1, ushort e2, ushort e3, ushort e4, ushort e5, ushort e6, ushort e7);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 * uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (e0 As UShort, e1 As UShort, e2 As UShort, e3 As UShort, e4 As UShort, e5 As UShort, e6 As UShort, e7 As UShort) As Vector128(Of UShort)
Parametry
- e0
- UInt16
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- UInt16
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
- e2
- UInt16
Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.
- e3
- UInt16
Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.
- e4
- UInt16
Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.
- e5
- UInt16
Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.
- e6
- UInt16
Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.
- e7
- UInt16
Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi16
Platí pro
Create(Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte, Byte)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte e0, System::Byte e1, System::Byte e2, System::Byte e3, System::Byte e4, System::Byte e5, System::Byte e6, System::Byte e7, System::Byte e8, System::Byte e9, System::Byte e10, System::Byte e11, System::Byte e12, System::Byte e13, System::Byte e14, System::Byte e15);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte e0, byte e1, byte e2, byte e3, byte e4, byte e5, byte e6, byte e7, byte e8, byte e9, byte e10, byte e11, byte e12, byte e13, byte e14, byte e15);
static member Create : byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (e0 As Byte, e1 As Byte, e2 As Byte, e3 As Byte, e4 As Byte, e5 As Byte, e6 As Byte, e7 As Byte, e8 As Byte, e9 As Byte, e10 As Byte, e11 As Byte, e12 As Byte, e13 As Byte, e14 As Byte, e15 As Byte) As Vector128(Of Byte)
Parametry
- e0
- Byte
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
- e2
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.
- e3
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.
- e4
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.
- e5
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.
- e6
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.
- e7
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.
- e8
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.
- e9
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.
- e10
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.
- e11
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.
- e12
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.
- e13
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.
- e14
- Byte
Hodnota prvku 14 bude inicializována na.
- e15
- Byte
Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi8
Platí pro
Create(SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte, SByte)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte e0, System::SByte e1, System::SByte e2, System::SByte e3, System::SByte e4, System::SByte e5, System::SByte e6, System::SByte e7, System::SByte e8, System::SByte e9, System::SByte e10, System::SByte e11, System::SByte e12, System::SByte e13, System::SByte e14, System::SByte e15);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte e0, sbyte e1, sbyte e2, sbyte e3, sbyte e4, sbyte e5, sbyte e6, sbyte e7, sbyte e8, sbyte e9, sbyte e10, sbyte e11, sbyte e12, sbyte e13, sbyte e14, sbyte e15);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte * sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (e0 As SByte, e1 As SByte, e2 As SByte, e3 As SByte, e4 As SByte, e5 As SByte, e6 As SByte, e7 As SByte, e8 As SByte, e9 As SByte, e10 As SByte, e11 As SByte, e12 As SByte, e13 As SByte, e14 As SByte, e15 As SByte) As Vector128(Of SByte)
Parametry
- e0
- SByte
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
- e2
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.
- e3
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.
- e4
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 4 inicializován.
- e5
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 5 inicializován.
- e6
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 6 inicializován.
- e7
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 7 inicializován.
- e8
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 8 inicializován.
- e9
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 9 inicializován.
- e10
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 10 inicializován.
- e11
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 11 inicializován.
- e12
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 12 inicializován.
- e13
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 13 inicializován.
- e14
- SByte
Hodnota prvku 14 bude inicializována na.
- e15
- SByte
Hodnota, na kterou bude prvek 15 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi8
Platí pro
Create(Int32, Int32, Int32, Int32)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int e0, int e1, int e2, int e3);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int e0, int e1, int e2, int e3);
static member Create : int * int * int * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (e0 As Integer, e1 As Integer, e2 As Integer, e3 As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parametry
- e0
- Int32
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- Int32
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
- e2
- Int32
Hodnota, na kterou bude prvek 2 inicializován.
- e3
- Int32
Hodnota, na kterou bude prvek 3 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi32
Platí pro
Create(Vector64<Int64>, Vector64<Int64>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<long> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<long> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Long), upper As Vector64(Of Long)) As Vector128(Of Long)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Platí pro
Create(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Integer), upper As Vector64(Of Integer)) As Vector128(Of Integer)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi64
Platí pro
Create(Int32)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> Create(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> Create (int value);
static member Create : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int>
Public Function Create (value As Integer) As Vector128(Of Integer)
Parametry
- value
- Int32
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_set1_epi32
Platí pro
Create(Byte)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (byte value);
static member Create : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (value As Byte) As Vector128(Of Byte)
Parametry
- value
- Byte
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_set1_epi8
Platí pro
Create(Double)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double value);
static member Create : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (value As Double) As Vector128(Of Double)
Parametry
- value
- Double
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128d _mm_set1_pd
Platí pro
Create(Int16)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (short value);
static member Create : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (value As Short) As Vector128(Of Short)
Parametry
- value
- Int16
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_set1_epi16
Platí pro
Create(Int64)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long value);
static member Create : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (value As Long) As Vector128(Of Long)
Parametry
- value
- Int64
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Poznámky
V x86 tato metoda odpovídá __m128i _mm_set1_epi64x
Platí pro
Create(SByte)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> Create(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> Create (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte>
Public Function Create (value As SByte) As Vector128(Of SByte)
Parametry
- value
- SByte
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_set1_epi8
Platí pro
Create(Single)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> Create(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> Create (float value);
static member Create : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function Create (value As Single) As Vector128(Of Single)
Parametry
- value
- Single
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128 _mm_set1_ps
Platí pro
Create(UInt16)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> Create(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> Create (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Function Create (value As UShort) As Vector128(Of UShort)
Parametry
- value
- UInt16
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_set1_epi16
Platí pro
Create(IntPtr)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<IntPtr> Create(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<IntPtr> Create (IntPtr value);
static member Create : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<nativeint>
Public Function Create (value As IntPtr) As Vector128(Of IntPtr)
Parametry
- value
-
IntPtr
nativeint
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Platí pro
Create(UInt64)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> Create(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> Create (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64>
Public Function Create (value As ULong) As Vector128(Of ULong)
Parametry
- value
- UInt64
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
- Atributy
Poznámky
V x86 tato metoda odpovídá __m128i _mm_set1_epi64x
Platí pro
Create(UIntPtr)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<UIntPtr> Create(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<UIntPtr> Create (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<unativeint>
Public Function Create (value As UIntPtr) As Vector128(Of UIntPtr)
Parametry
- value
-
UIntPtr
unativeint
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
- Atributy
Platí pro
Create(Double, Double)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(double e0, double e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (double e0, double e1);
static member Create : double * double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (e0 As Double, e1 As Double) As Vector128(Of Double)
Parametry
- e0
- Double
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- Double
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128d _mm_setr_pd
Platí pro
Create(Int64, Int64)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<long> Create(long e0, long e1);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<long> Create (long e0, long e1);
static member Create : int64 * int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int64>
Public Function Create (e0 As Long, e1 As Long) As Vector128(Of Long)
Parametry
- e0
- Int64
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
- e1
- Int64
Hodnota, na kterou bude prvek 1 inicializován.
Návraty
Nový Vector128<T> s každým prvkem inicializovaným na odpovídající zadanou hodnotu.
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_setr_epi64x
Platí pro
Create(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Byte), upper As Vector64(Of Byte)) As Vector128(Of Byte)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Platí pro
Create(Vector64<Double>, Vector64<Double>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<double> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Double), upper As Vector64(Of Double)) As Vector128(Of Double)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Platí pro
Create(UInt32)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> Create(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> Create (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Create : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32>
Public Function Create (value As UInteger) As Vector128(Of UInteger)
Parametry
- value
- UInt32
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
- Atributy
Poznámky
V x86 odpovídá tato metoda __m128i _mm_set1_epi32
Platí pro
Create(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> Create (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Function Create (lower As Vector64(Of Short), upper As Vector64(Of Short)) As Vector128(Of Short)
Parametry
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Platí pro
Create<T>(T[], Int32)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří z daného pole nový Vector128<T>.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values, int index);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values, int index);
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] * int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T(), index As Integer) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- values
- T[]
Pole, ze kterého je vektor vytvořen.
- index
- Int32
Index v values
, ve kterém se mají číst elementy.
Návraty
Nový Vector128<T> s jeho prvky nastavenými na první Count prvky z values
.
Výjimky
values
je null
.
Délka values
počínaje index
je menší než Count.
Typ values
(T
) není podporován.
Platí pro
Create<T>(ReadOnlySpan<T>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří nový Vector128<T> z daného rozsahu jen pro čtení.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(ReadOnlySpan<T> values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (ReadOnlySpan<T> values);
static member Create : ReadOnlySpan<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : ReadOnlySpan<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As ReadOnlySpan(Of T)) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- values
- ReadOnlySpan<T>
Čtené rozpětí, ze kterého je vektor vytvořen.
Návraty
Nový Vector128<T> s jeho prvky nastavenými na první Count prvky z values
.
Výjimky
Délka values
je menší než Count.
Typ values
(T
) není podporován.
Platí pro
Create<T>(Vector64<T>)
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> value);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (value As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Parametry
- value
- Vector64<T>
Návraty
Platí pro
Create<T>(T)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými na zadanou hodnotu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T value);
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (value As T) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (value As T) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- value
- T
Hodnota, na kterou budou všechny prvky inicializovány.
Návraty
Nový Vector128<T> se všemi prvky inicializovanými do value
.
Výjimky
Typ value
(T
) není podporován.
Platí pro
Create<T>(T[])
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří z daného pole nový Vector128<T>.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(cli::array <T> ^ values);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (T[] values);
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Create : 'T[] -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T As Structure) (values As T()) As Vector128(Of T)
Public Function Create(Of T) (values As T()) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- values
- T[]
Pole, ze kterého je vektor vytvořen.
Návraty
Nový Vector128<T> s jeho prvky nastavenými na první Count prvky z values
.
Výjimky
values
je null
.
Délka values
je menší než Count.
Typ values
(T
) není podporován.
Platí pro
Create<T>(Vector64<T>, Vector64<T>)
- Zdroj:
- Vector128.cs
- Zdroj:
- Vector128.cs
Vytvoří novou instanci Vector128<T> ze dvou instancí Vector64<T>.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<T> Create(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> lower, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T> upper);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<T> Create<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> lower, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T> upper);
static member Create : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<'T>
Public Function Create(Of T) (lower As Vector64(Of T), upper As Vector64(Of T)) As Vector128(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- lower
- Vector64<T>
Hodnota, na kterou se inicializuje nižší 64bitová verze.
- upper
- Vector64<T>
Hodnota, na kterou se inicializuje horních 64 bitů.
Návraty
Nový Vector128<T> inicializován z lower
a upper
.
Výjimky
Typ lower
a upper
(T
) se nepodporuje.