Vector256.CreateScalarUnsafe Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
CreateScalarUnsafe(Byte) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(Double) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(Int16) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(Int32) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(Int64) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(IntPtr) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(SByte) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(Single) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(UInt16) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(UInt32) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(UInt64) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(UIntPtr) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe<T>(T) |
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované. |
CreateScalarUnsafe(Byte)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> CreateScalarUnsafe(System::Byte value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> CreateScalarUnsafe (byte value);
static member CreateScalarUnsafe : byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Byte) As Vector256(Of Byte)
Parametry
- value
- Byte
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Platí pro
CreateScalarUnsafe(Double)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> CreateScalarUnsafe(double value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> CreateScalarUnsafe (double value);
static member CreateScalarUnsafe : double -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Double) As Vector256(Of Double)
Parametry
- value
- Double
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Platí pro
CreateScalarUnsafe(Int16)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> CreateScalarUnsafe(short value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> CreateScalarUnsafe (short value);
static member CreateScalarUnsafe : int16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Short) As Vector256(Of Short)
Parametry
- value
- Int16
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Platí pro
CreateScalarUnsafe(Int32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> CreateScalarUnsafe(int value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> CreateScalarUnsafe (int value);
static member CreateScalarUnsafe : int -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Integer) As Vector256(Of Integer)
Parametry
- value
- Int32
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Platí pro
CreateScalarUnsafe(Int64)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> CreateScalarUnsafe(long value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> CreateScalarUnsafe (long value);
static member CreateScalarUnsafe : int64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Long) As Vector256(Of Long)
Parametry
- value
- Int64
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Platí pro
CreateScalarUnsafe(IntPtr)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<IntPtr> CreateScalarUnsafe(IntPtr value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<IntPtr> CreateScalarUnsafe (IntPtr value);
static member CreateScalarUnsafe : nativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<nativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As IntPtr) As Vector256(Of IntPtr)
Parametry
- value
-
IntPtr
nativeint
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová Vector256<T> instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Platí pro
CreateScalarUnsafe(SByte)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> CreateScalarUnsafe(System::SByte value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> CreateScalarUnsafe (sbyte value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : sbyte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As SByte) As Vector256(Of SByte)
Parametry
- value
- SByte
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
- Atributy
Platí pro
CreateScalarUnsafe(Single)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> CreateScalarUnsafe(float value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> CreateScalarUnsafe (float value);
static member CreateScalarUnsafe : single -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As Single) As Vector256(Of Single)
Parametry
- value
- Single
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Platí pro
CreateScalarUnsafe(UInt16)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> CreateScalarUnsafe(System::UInt16 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> CreateScalarUnsafe (ushort value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint16 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UShort) As Vector256(Of UShort)
Parametry
- value
- UInt16
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
- Atributy
Platí pro
CreateScalarUnsafe(UInt32)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> CreateScalarUnsafe(System::UInt32 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> CreateScalarUnsafe (uint value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint32 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UInteger) As Vector256(Of UInteger)
Parametry
- value
- UInt32
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
- Atributy
Platí pro
CreateScalarUnsafe(UInt64)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> CreateScalarUnsafe(System::UInt64 value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> CreateScalarUnsafe (ulong value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : uint64 -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As ULong) As Vector256(Of ULong)
Parametry
- value
- UInt64
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová vektorová instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
- Atributy
Platí pro
CreateScalarUnsafe(UIntPtr)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<UIntPtr> CreateScalarUnsafe(UIntPtr value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<UIntPtr> CreateScalarUnsafe (UIntPtr value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member CreateScalarUnsafe : unativeint -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<unativeint>
Public Function CreateScalarUnsafe (value As UIntPtr) As Vector256(Of UIntPtr)
Parametry
- value
-
UIntPtr
unativeint
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová Vector256<T> instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
- Atributy
Platí pro
CreateScalarUnsafe<T>(T)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří novou instanci Vector256<T> s prvním prvkem inicializovaným na zadanou hodnotu a zbývající prvky zůstaly neinicializované.
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> CreateScalarUnsafe(T value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> CreateScalarUnsafe<T> (T value);
static member CreateScalarUnsafe : 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function CreateScalarUnsafe(Of T) (value As T) As Vector256(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků vektoru.
Parametry
- value
- T
Hodnota, na kterou se element 0 inicializuje.
Návraty
Nová Vector256<T> instance s prvním prvkem inicializovaným na value
a zbývajícími elementy zůstaly neinicializované.
Výjimky
Typ value
(T
) není podporován.