Vector256.Multiply Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Multiply<T>(T, Vector256<T>) |
Vynásobí vektor skalárem pro výpočet jejich součinu. |
Multiply<T>(Vector256<T>, T) |
Vynásobí vektor skalárem pro výpočet jejich součinu. |
Multiply<T>(Vector256<T>, Vector256<T>) |
Vynásobí dva vektory pro výpočet jejich element-wise součin. |
Multiply<T>(T, Vector256<T>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vynásobí vektor skalárem pro výpočet jejich součinu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(T left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(T left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (T left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (T left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member Multiply : 'T * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : 'T * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As T, right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As T, right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků ve vektoru.
Parametry
- left
- T
Skalár, který se má vynásobit pomocí right
.
- right
- Vector256<T>
Vektor, který se má násobit pomocí left
.
Návraty
Součin a left
right
.
Výjimky
Typ left
a right
(T
) není podporován.
Platí pro
Multiply<T>(Vector256<T>, T)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vynásobí vektor skalárem pro výpočet jejich součinu.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right);
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků ve vektoru.
Parametry
- left
- Vector256<T>
Vektor, který se má násobit pomocí right
.
- right
- T
Skalár, který se má vynásobit pomocí left
.
Návraty
Součin a left
right
.
Výjimky
Typ left
a right
(T
) není podporován.
Platí pro
Multiply<T>(Vector256<T>, Vector256<T>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vynásobí dva vektory pro výpočet jejich element-wise součin.
public:
generic <typename T>
where T : value class static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public:
generic <typename T>
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> Multiply(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right) where T : struct;
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> Multiply<T> (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> (requires 'T : struct)
static member Multiply : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Function Multiply(Of T As Structure) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Public Function Multiply(Of T) (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)
Parametry typu
- T
Typ prvků ve vektoru.
Parametry
- left
- Vector256<T>
Vektor, který se má násobit pomocí right
.
- right
- Vector256<T>
Vektor, který se má násobit pomocí left
.
Návraty
Součin elementů left
a right
.
Výjimky
Typ left
a right
(T
) není podporován.