Vector256.Shuffle Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>) |
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů. |
Shuffle(Vector256<UInt64>, Vector256<UInt64>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of ULong), indices As Vector256(Of ULong)) As Vector256(Of ULong)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
- Atributy
Platí pro
Shuffle(Vector256<UInt32>, Vector256<UInt32>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of UInteger), indices As Vector256(Of UInteger)) As Vector256(Of UInteger)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
- Atributy
Platí pro
Shuffle(Vector256<Single>, Vector256<Int32>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Single), indices As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Single)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
Platí pro
Shuffle(Vector256<SByte>, Vector256<SByte>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of SByte), indices As Vector256(Of SByte)) As Vector256(Of SByte)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
- Atributy
Platí pro
Shuffle(Vector256<UInt16>, Vector256<UInt16>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Důležité
Toto rozhraní API neodpovídá specifikaci CLS.
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of UShort), indices As Vector256(Of UShort)) As Vector256(Of UShort)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
- Atributy
Platí pro
Shuffle(Vector256<Int32>, Vector256<Int32>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Integer), indices As Vector256(Of Integer)) As Vector256(Of Integer)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
Platí pro
Shuffle(Vector256<Int16>, Vector256<Int16>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Short), indices As Vector256(Of Short)) As Vector256(Of Short)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
Platí pro
Shuffle(Vector256<Double>, Vector256<Int64>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<double> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<double>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Double), indices As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Double)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
Platí pro
Shuffle(Vector256<Byte>, Vector256<Byte>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Byte), indices As Vector256(Of Byte)) As Vector256(Of Byte)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .
Platí pro
Shuffle(Vector256<Int64>, Vector256<Int64>)
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
- Zdroj:
- Vector256.cs
Vytvoří nový vektor výběrem hodnot ze vstupního vektoru pomocí sady indexů.
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Function Shuffle (vector As Vector256(Of Long), indices As Vector256(Of Long)) As Vector256(Of Long)
Parametry
Návraty
Nový vektor obsahující hodnoty vybrané vector
daným indices
objektem .