Vector64<T> Struktura
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje 64bitový vektor zadaného číselného typu, který je vhodný pro optimalizaci paralelních algoritmů na nízké úrovni.
generic <typename T>
where T : value classpublic value class Vector64 : IEquatable<System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T>>
generic <typename T>
public value class Vector64 : IEquatable<System::Runtime::Intrinsics::Vector64<T>>
public readonly struct Vector64<T> : IEquatable<System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T>> where T : struct
public readonly struct Vector64<T> : IEquatable<System.Runtime.Intrinsics.Vector64<T>>
type Vector64<'T (requires 'T : struct)> = struct
type Vector64<'T> = struct
Public Structure Vector64(Of T)
Implements IEquatable(Of Vector64(Of T))
Parametry typu
- T
Typ prvků ve vektoru.
- Dědičnost
- Implementuje
-
IEquatable<Vector64<T>>
Vlastnosti
AllBitsSet |
Získá nový Vector64<T> se všemi bity nastavenými na hodnotu 1. |
Count |
Získá počet, |
Indices |
Představuje 64bitový vektor zadaného číselného typu, který je vhodný pro optimalizaci paralelních algoritmů na nízké úrovni. |
IsSupported |
Získá hodnotu, která označuje, zda |
Item[Int32] |
Získá prvek na pozici zadaného indexu. |
One |
Získá nový Vector64<T> se všemi prvky inicializován na jeden. |
Zero |
Získá nový Vector64<T> se všemi prvky inicializovány na nulu. |
Metody
Equals(Object) |
Určuje, zda je zadaný objekt roven aktuální instanci. |
Equals(Vector64<T>) |
Určuje, zda se zadaná Vector64<T> hodnota rovná aktuální instanci. |
GetHashCode() |
Získá hash kód pro instanci. |
ToString() |
Převede aktuální instanci na ekvivalentní řetězcovou reprezentaci. |
Operátory
Addition(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Sečte dva vektory pro výpočet jejich součtu. |
BitwiseAnd(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Vypočítá bitové a dva vektory. |
BitwiseOr(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Vypočítá bitové nebo dva vektory. |
Division(Vector64<T>, T) |
Vydělí vektor skalárem pro výpočet podílu jednotlivých prvků. |
Division(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Vydělí dva vektory pro výpočet jejich podílu. |
Equality(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Porovná dva vektory a určí, jestli jsou všechny prvky stejné. |
ExclusiveOr(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Vypočítá exkluziv-nebo dvou vektorů. |
Inequality(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Porovná dva vektory a určí, jestli si některé prvky nejsou rovny. |
LeftShift(Vector64<T>, Int32) |
Posune každý prvek vektoru doleva o zadanou hodnotu. |
Multiply(T, Vector64<T>) |
Vynásobí vektor skalárem pro výpočet jeho součinu. |
Multiply(Vector64<T>, T) |
Vynásobí vektor skalárem pro výpočet jeho součinu. |
Multiply(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Vynásobí dva vektory pro výpočet jejich součinu. |
OnesComplement(Vector64<T>) |
Vypočítá jedinový doplněk vektoru. |
RightShift(Vector64<T>, Int32) |
Posune (podepsat) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
Subtraction(Vector64<T>, Vector64<T>) |
Odečte dva vektory pro výpočet jejich rozdílu. |
UnaryNegation(Vector64<T>) |
Vypočítá unární negaci vektoru. |
UnaryPlus(Vector64<T>) |
Vrátí daný vektor beze změny. |
UnsignedRightShift(Vector64<T>, Int32) |
Posune (bez znaménka) každý prvek vektoru doprava o zadanou hodnotu. |
Metody rozšíření
As<T,U>(Vector64<T>) |
Reinterpretuje Vector64<T> typ |
AsByte<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type Byte. |
AsDouble<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type Double. |
AsInt16<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type Int16. |
AsInt32<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type Int32. |
AsInt64<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type Int64. |
AsNInt<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64<T>. |
AsNUInt<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64<T>. |
AsSByte<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type SByte. |
AsSingle<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type Single. |
AsUInt16<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type UInt16. |
AsUInt32<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type UInt32. |
AsUInt64<T>(Vector64<T>) |
Reinterprets a Vector64<T> as a new Vector64 of type UInt64. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, T[]) |
Zkopíruje do Vector64<T> daného pole. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, T[], Int32) |
Zkopíruje Vector64<T> objekt do daného pole počínaje zadaným indexem. |
CopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>) |
Zkopíruje do daného rozsahu Vector64<T> . |
ExtractMostSignificantBits<T>(Vector64<T>) |
Extrahuje nejvýznamnější bit z každého prvku vektoru. |
GetElement<T>(Vector64<T>, Int32) |
Získá prvek na pozici zadaného indexu. |
Store<T>(Vector64<T>, T*) |
Ukládá vektor v daném cíli. |
StoreAligned<T>(Vector64<T>, T*) |
Ukládá vektor v daném zarovnaném cíli. |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector64<T>, T*) |
Ukládá vektor v daném zarovnaném cíli. |
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T) |
Ukládá vektor v daném cíli. |
StoreUnsafe<T>(Vector64<T>, T, UIntPtr) |
Ukládá vektor v daném cíli. |
ToScalar<T>(Vector64<T>) |
Převede daný vektor na skalární obsahující hodnotu prvního prvku. |
ToVector128<T>(Vector64<T>) |
Převede daný vektor na nový Vector128<T> s dolní 64bitovou hodnotou nastavenou na hodnotu daného vektoru a horních 64 bitů inicializovaných na nulu. |
ToVector128Unsafe<T>(Vector64<T>) |
Převede daný vektor na nový Vector128<T> s dolními 64 bity nastavenými na hodnotu daného vektoru a horních 64 bitů ponecháme neinicializované. |
TryCopyTo<T>(Vector64<T>, Span<T>) |
Pokusí se zkopírovat Vector<T> do daného rozsahu. |
WithElement<T>(Vector64<T>, Int32, T) |
Vytvoří nový Vector64<T> prvek s elementem v zadaném indexu nastaveným na zadanou hodnotu a zbývajícími elementy nastavenými na stejnou hodnotu jako v daném vektoru. |
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro