Avx512F.VL.ConvertToVector128UInt16WithSaturation Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector256<UInt64>) |
__m128i _mm256_cvtusepi64_epi16 (__m256i a) VPMOVUSQW xmm1/m64 {k1}{z}, ymm2 |
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector256<UInt32>) |
__m128i _mm256_cvtusepi32_epi16 (__m256i a) VPMOVUSDW xmm1/m128 {k1}{z}, ymm2 |
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector128<UInt32>) |
__m128i _mm_cvtusepi32_epi16 (__m128i a) VPMOVUSDW xmm1/m64 {k1}{z}, xmm2 |
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector128<UInt64>) |
__m128i _mm_cvtusepi64_epi16 (__m128i a) VPMOVUSQW xmm1/m32 {k1}{z}, xmm2 |
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector256<UInt64>)
- Zdroj:
- Avx512F.cs
- Zdroj:
- Avx512F.cs
__m128i _mm256_cvtusepi64_epi16 (__m256i a)
VPMOVUSQW xmm1/m64 {k1}{z}, ymm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ConvertToVector128UInt16WithSaturation(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt64> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ConvertToVector128UInt16WithSaturation (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<ulong> value);
static member ConvertToVector128UInt16WithSaturation : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function ConvertToVector128UInt16WithSaturation (value As Vector256(Of ULong)) As Vector128(Of UShort)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector256<UInt32>)
- Zdroj:
- Avx512F.cs
- Zdroj:
- Avx512F.cs
__m128i _mm256_cvtusepi32_epi16 (__m256i a)
VPMOVUSDW xmm1/m128 {k1}{z}, ymm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ConvertToVector128UInt16WithSaturation(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<System::UInt32> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ConvertToVector128UInt16WithSaturation (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint> value);
static member ConvertToVector128UInt16WithSaturation : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function ConvertToVector128UInt16WithSaturation (value As Vector256(Of UInteger)) As Vector128(Of UShort)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector128<UInt32>)
- Zdroj:
- Avx512F.cs
- Zdroj:
- Avx512F.cs
__m128i _mm_cvtusepi32_epi16 (__m128i a)
VPMOVUSDW xmm1/m64 {k1}{z}, xmm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ConvertToVector128UInt16WithSaturation(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ConvertToVector128UInt16WithSaturation (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> value);
static member ConvertToVector128UInt16WithSaturation : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function ConvertToVector128UInt16WithSaturation (value As Vector128(Of UInteger)) As Vector128(Of UShort)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector128UInt16WithSaturation(Vector128<UInt64>)
- Zdroj:
- Avx512F.cs
- Zdroj:
- Avx512F.cs
__m128i _mm_cvtusepi64_epi16 (__m128i a)
VPMOVUSQW xmm1/m32 {k1}{z}, xmm2
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ConvertToVector128UInt16WithSaturation(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt64> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ConvertToVector128UInt16WithSaturation (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ulong> value);
static member ConvertToVector128UInt16WithSaturation : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint64> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function ConvertToVector128UInt16WithSaturation (value As Vector128(Of ULong)) As Vector128(Of UShort)
Parametry
Návraty
Platí pro
Váš názor
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Připravujeme: V průběhu roku 2024 budeme postupně vyřazovat problémy z GitHub coby mechanismus zpětné vazby pro obsah a nahrazovat ho novým systémem zpětné vazby. Další informace naleznete v tématu:Odeslat a zobrazit názory pro