Avx512F.X64.ConvertToUInt64 Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ConvertToUInt64(Vector128<Double>) |
bez znaménka __int64 _mm_cvtsd_u64 (__m128d a) VCVTSD2USI r64, xmm1/m64{er} Tento vnitřní je k dispozici pouze u 64bitových procesů. |
ConvertToUInt64(Vector128<Single>) |
bez znaménka __int64 _mm_cvtss_u64 (__m128 a) VCVTSS2USI r64, xmm1/m32{er} Tento vnitřní je k dispozici pouze u 64bitových procesů. |
ConvertToUInt64(Vector128<Double>, FloatRoundingMode) | |
ConvertToUInt64(Vector128<Single>, FloatRoundingMode) |
ConvertToUInt64(Vector128<Double>)
- Zdroj:
- Avx512F.cs
- Zdroj:
- Avx512F.cs
bez znaménka __int64 _mm_cvtsd_u64 (__m128d a)
VCVTSD2USI r64, xmm1/m64{er} Tento vnitřní je k dispozici pouze u 64bitových procesů.
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Double)) As ULong
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToUInt64(Vector128<Single>)
- Zdroj:
- Avx512F.cs
- Zdroj:
- Avx512F.cs
bez znaménka __int64 _mm_cvtss_u64 (__m128 a)
VCVTSS2USI r64, xmm1/m32{er} Tento vnitřní je k dispozici pouze u 64bitových procesů.
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Single)) As ULong
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToUInt64(Vector128<Double>, FloatRoundingMode)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Double), mode As FloatRoundingMode) As ULong
Parametry
- mode
- FloatRoundingMode
Návraty
Platí pro
ConvertToUInt64(Vector128<Single>, FloatRoundingMode)
public:
static System::UInt64 ConvertToUInt64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> value, System::Runtime::Intrinsics::X86::FloatRoundingMode mode);
public static ulong ConvertToUInt64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> value, System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode mode);
static member ConvertToUInt64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.X86.FloatRoundingMode -> uint64
Public Shared Function ConvertToUInt64 (value As Vector128(Of Single), mode As FloatRoundingMode) As ULong
Parametry
- mode
- FloatRoundingMode