Sdílet prostřednictvím


ClientChannelSinkStack.Push(IClientChannelSink, Object) Metoda

Definice

Nasdílí zadanou jímku a informace, které jsou k ní přidružené, do zásobníku jímky.

public:
 virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IClientChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IClientChannelSink, state As Object)

Parametry

sink
IClientChannelSink

Dřez, který se má zatlačit na zásobník jímky.

state
Object

Informace vygenerované na straně požadavku, které jsou potřeba na straně odpovědi.

Implementuje

Atributy

Poznámky

Informace vygenerované na straně požadavku a zadané v parametru state se vrátí v state parametru AsyncProcessResponse metody v odpovídající jímce.

Platí pro