ClientChannelSinkStack.Push(IClientChannelSink, Object) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nasdílí zadanou jímku a informace, které jsou k ní přidružené, do zásobníku jímky.
public:
virtual void Push(System::Runtime::Remoting::Channels::IClientChannelSink ^ sink, System::Object ^ state);
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
[System.Security.SecurityCritical]
public void Push (System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink sink, object state);
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
[<System.Security.SecurityCritical>]
abstract member Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
override this.Push : System.Runtime.Remoting.Channels.IClientChannelSink * obj -> unit
Public Sub Push (sink As IClientChannelSink, state As Object)
Parametry
- sink
- IClientChannelSink
Dřez, který se má zatlačit na zásobník jímky.
- state
- Object
Informace vygenerované na straně požadavku, které jsou potřeba na straně odpovědi.
Implementuje
- Atributy
Poznámky
Informace vygenerované na straně požadavku a zadané v parametru state
se vrátí v state
parametru AsyncProcessResponse metody v odpovídající jímce.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.