IClientChannelSink Rozhraní
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje požadované funkce a vlastnosti pro jímky kanálu klienta.
public interface class IClientChannelSink : System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelSinkBase
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public interface IClientChannelSink : System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelSinkBase
type IClientChannelSink = interface
interface IChannelSinkBase
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type IClientChannelSink = interface
interface IChannelSinkBase
Public Interface IClientChannelSink
Implements IChannelSinkBase
- Odvozené
- Atributy
- Implementuje
Příklady
Následující příklad kódu ukazuje implementaci IClientChannelSink rozhraní.
using namespace System::Runtime::InteropServices;
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Messaging;
[System::Security::Permissions::PermissionSet(System::Security::
Permissions::SecurityAction::Demand, Name = "FullTrust")]
public ref class ClientSink: public BaseChannelSinkWithProperties, public IClientChannelSink
{
private:
// This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
// to get an implementation of IChannelSinkBase.
// The next sink in the chain.
IClientChannelSink^ nextSink;
public:
property IClientChannelSink^ NextChannelSink
{
virtual IClientChannelSink^ get()
{
return (nextSink);
}
}
virtual Stream^ GetRequestStream( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders )
{
// Get the request stream from the next sink in the chain.
return (nextSink->GetRequestStream( message, requestHeaders ));
}
virtual void ProcessMessage( IMessage^ message, ITransportHeaders^ requestHeaders, Stream^ requestStream, [Out]ITransportHeaders^% responseHeaders, [Out]Stream^% responseStream )
{
// Print the request message properties.
Console::WriteLine( "---- Message from the client ----" );
IDictionary^ dictionary = message->Properties;
IEnumerator^ myEnum = dictionary->Keys->GetEnumerator();
while ( myEnum->MoveNext() )
{
Object^ key = safe_cast<Object^>(myEnum->Current);
Console::WriteLine( "{0} = {1}", key, dictionary[ key ] );
}
Console::WriteLine( "---------------------------------" );
// Hand off to the next sink in the chain.
nextSink->ProcessMessage( message, requestHeaders, requestStream, responseHeaders, responseStream );
}
// For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
virtual void AsyncProcessRequest( IClientChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, IMessage^ /*message*/, ITransportHeaders^ /*requestHeaders*/, Stream^ /*requestStream*/ )
{
throw gcnew NotImplementedException;
}
virtual void AsyncProcessResponse( IClientResponseChannelSinkStack^ /*sinkStack*/, Object^ /*state*/, ITransportHeaders^ /*responseHeaders*/, Stream^ /*responseStream*/ )
{
throw gcnew NotImplementedException;
}
property System::Collections::IDictionary^ Properties
{
virtual System::Collections::IDictionary^ get() override
{
return (dynamic_cast<BaseChannelSinkWithProperties^>(this))->Properties;
}
}
// Constructor
ClientSink( IClientChannelSink^ sink )
{
if ( sink == nullptr )
throw gcnew ArgumentNullException( "sink" );
nextSink = sink;
}
};
using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
public class ClientSink : BaseChannelSinkWithProperties, IClientChannelSink
{
// This class inherits from BaseChannelSinkWithPropertes
// to get an implementation of IChannelSinkBase.
// The next sink in the chain.
private IClientChannelSink nextSink;
public IClientChannelSink NextChannelSink
{
get
{
return(nextSink);
}
}
public Stream GetRequestStream (IMessage message, ITransportHeaders requestHeaders)
{
// Get the request stream from the next sink in the chain.
return( nextSink.GetRequestStream(message, requestHeaders) );
}
public void ProcessMessage (IMessage message,
ITransportHeaders requestHeaders,
Stream requestStream,
out ITransportHeaders responseHeaders,
out Stream responseStream)
{
// Print the request message properties.
Console.WriteLine("---- Message from the client ----");
IDictionary dictionary = message.Properties;
foreach (Object key in dictionary.Keys)
{
Console.WriteLine("{0} = {1}", key, dictionary[key]);
}
Console.WriteLine("---------------------------------");
// Hand off to the next sink in the chain.
nextSink.ProcessMessage(message, requestHeaders, requestStream, out responseHeaders, out responseStream);
}
// For synchronous remoting, it is not necessary to implement this method.
public void AsyncProcessRequest (IClientChannelSinkStack sinkStack,
IMessage message,
ITransportHeaders requestHeaders,
Stream requestStream)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void AsyncProcessResponse (IClientResponseChannelSinkStack sinkStack,
Object state,
ITransportHeaders responseHeaders,
Stream responseStream)
{
throw new NotImplementedException();
}
// Constructor
public ClientSink (IClientChannelSink sink) {
if (sink == null) throw new ArgumentNullException("sink");
nextSink = sink;
}
}
Příklad implementace odpovídajícího zprostředkovatele jímky klienta najdete v IClientChannelSinkProvider dokumentaci k rozhraní.
Poznámky
Jímky kanálu poskytují bod modulu plug-in, který umožňuje přístup k podkladovým zprávám procházejících kanálem i k datovému proudu používanému transportním mechanismem k odesílání zpráv do vzdáleného objektu. Jímky kanálů jsou propojeny v řetězu poskytovatelů jímky kanálů a všechny zprávy kanálu procházejí tímto řetězcem jímek před jejich serializaci a přenosem.
Vlastnosti
NextChannelSink |
Získá další jímku kanálu klienta v řetězu jímky klienta. |
Properties |
Získá slovník, prostřednictvím kterého lze přistupovat k vlastnostem v jímce. (Zděděno od IChannelSinkBase) |
Metody
AsyncProcessRequest(IClientChannelSinkStack, IMessage, ITransportHeaders, Stream) |
Vyžaduje asynchronní zpracování volání metody v aktuální jímce. |
AsyncProcessResponse(IClientResponseChannelSinkStack, Object, ITransportHeaders, Stream) |
Vyžaduje asynchronní zpracování odpovědi na volání metody v aktuální jímce. |
GetRequestStream(IMessage, ITransportHeaders) |
Vrátí hodnotu Stream , na kterou má být zadaná zpráva serializována. |
ProcessMessage(IMessage, ITransportHeaders, Stream, ITransportHeaders, Stream) |
Požádá o zpracování zprávy z aktuální jímky. |