Sdílet prostřednictvím


HttpServerChannel Třída

Definice

Implementuje kanál serveru pro vzdálená volání, která k přenosu zpráv používají protokol HTTP.

public ref class HttpServerChannel : System::Runtime::Remoting::Channels::BaseChannelWithProperties, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiver, System::Runtime::Remoting::Channels::IChannelReceiverHook
public class HttpServerChannel : System.Runtime.Remoting.Channels.BaseChannelWithProperties, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiver, System.Runtime.Remoting.Channels.IChannelReceiverHook
type HttpServerChannel = class
    inherit BaseChannelWithProperties
    interface IChannelReceiver
    interface IChannel
    interface IChannelReceiverHook
Public Class HttpServerChannel
Inherits BaseChannelWithProperties
Implements IChannelReceiver, IChannelReceiverHook
Dědičnost
Implementuje

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak použít HttpServerChannel objekt k nastavení serveru vzdálené komunikace a jeho klienta. Příklad obsahuje tři části:

  • Server

  • Klient

  • Vzdálený objekt používaný serverem a klientem

Následující příklad kódu ukazuje server.

#using <System.dll>
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using "common.dll"
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Http;

int main()
{
   // Create the server channel.
   HttpServerChannel^ serverChannel = gcnew HttpServerChannel( 9090 );
   
   // Register the server channel.
   ChannelServices::RegisterChannel( serverChannel );
   
   // Display the channel's scheme.
   Console::WriteLine( L"The channel scheme is {0}.", serverChannel->ChannelScheme );
   
   // Display the channel's URI.
   Console::WriteLine( L"The channel URI is {0}.", serverChannel->GetChannelUri() );
   
   // Expose an object for remote calls.
   RemotingConfiguration::RegisterWellKnownServiceType(
      RemoteObject::typeid, L"RemoteObject.rem", WellKnownObjectMode::Singleton );
   
   // Get the channel's sink chain.
   IServerChannelSink^ sinkChain = serverChannel->ChannelSinkChain;
   Console::WriteLine( L"The type of the server channel's sink chain is {0}.", sinkChain->GetType() );
   
   // See if the channel wants to listen.
   bool wantsToListen = serverChannel->WantsToListen;
   Console::WriteLine( L"The value of WantsToListen is {0}.", wantsToListen );
   
   // Parse the channel's URI.
   array<String^>^ urls = serverChannel->GetUrlsForUri( L"RemoteObject.rem" );
   if ( urls->Length > 0 )
   {
      String^ objectUrl = urls[ 0 ];
      String^ objectUri;
      String^ channelUri = serverChannel->Parse( objectUrl,  objectUri );
      Console::WriteLine( L"The object URI is {0}.", objectUri );
      Console::WriteLine( L"The channel URI is {0}.", channelUri );
      Console::WriteLine( L"The object URL is {0}.", objectUrl );
   }

   
   // Wait for the user prompt.
   Console::WriteLine( L"Press ENTER to exit the server." );
   Console::ReadLine();
   Console::WriteLine( L"The server is exiting." );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;

public class Server
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the server channel.
        HttpServerChannel serverChannel = new HttpServerChannel(9090);

        // Register the server channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(serverChannel);

        // Display the channel's scheme.
        Console.WriteLine("The channel scheme is {0}.",
            serverChannel.ChannelScheme);

        // Display the channel's URI.
        Console.WriteLine("The channel URI is {0}.",
            serverChannel.GetChannelUri());

        // Expose an object for remote calls.
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(
            typeof(RemoteObject), "RemoteObject.rem",
            WellKnownObjectMode.Singleton);

        // Get the channel's sink chain.
        IServerChannelSink sinkChain = serverChannel.ChannelSinkChain;
        Console.WriteLine(
            "The type of the server channel's sink chain is {0}.",
            sinkChain.GetType().ToString());

        // See if the channel wants to listen.
        bool wantsToListen = serverChannel.WantsToListen;
        Console.WriteLine(
            "The value of WantsToListen is {0}.",
            wantsToListen);

        // Parse the channel's URI.
        string[] urls = serverChannel.GetUrlsForUri("RemoteObject.rem");
        if (urls.Length > 0)
        {
            string objectUrl = urls[0];
            string objectUri;
            string channelUri =
                serverChannel.Parse(objectUrl, out objectUri);
            Console.WriteLine("The object URI is {0}.", objectUri);
            Console.WriteLine("The channel URI is {0}.", channelUri);
            Console.WriteLine("The object URL is {0}.", objectUrl);
        }

        // Wait for the user prompt.
        Console.WriteLine("Press ENTER to exit the server.");
        Console.ReadLine();
        Console.WriteLine("The server is exiting.");
    }
}

Následující příklad kódu ukazuje klienta pro tento server.

#using <System.dll>
#using <System.Runtime.Remoting.dll>
#using "common.dll"
using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels;
using namespace System::Runtime::Remoting::Channels::Http;

void main()
{
   // Create the channel.
   HttpClientChannel^ channel = gcnew HttpClientChannel;
   
   // Register the channel.
   ChannelServices::RegisterChannel( channel );
   
   // Register as client for remote object.
   WellKnownClientTypeEntry^ remoteType = gcnew WellKnownClientTypeEntry(
      RemoteObject::typeid,L"http://localhost:9090/RemoteObject.rem" );
   RemotingConfiguration::RegisterWellKnownClientType( remoteType );
   
   // Create an instance of the remote object.
   RemoteObject^ service = gcnew RemoteObject;
   
   // Invoke a method on the remote object.
   Console::WriteLine( L"The client is invoking the remote object." );
   Console::WriteLine( L"The remote object has been called {0} times.", service->GetCount() );
}
using System;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;

public class Client
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        // Create the channel.
        HttpClientChannel channel = new HttpClientChannel();

        // Register the channel.
        ChannelServices.RegisterChannel(channel);

        // Register as client for remote object.
        WellKnownClientTypeEntry remoteType = new WellKnownClientTypeEntry(
            typeof(RemoteObject),"http://localhost:9090/RemoteObject.rem");
        RemotingConfiguration.RegisterWellKnownClientType(remoteType);

        // Create an instance of the remote object.
        RemoteObject service = new RemoteObject();

        // Invoke a method on the remote object.
        Console.WriteLine("The client is invoking the remote object.");
        Console.WriteLine("The remote object has been called {0} times.",
            service.GetCount());
    }
}

Následující příklad kódu ukazuje vzdálený objekt používaný serverem a klientem.

using namespace System;
using namespace System::Runtime::Remoting;

// Remote object.
public ref class RemoteObject: public MarshalByRefObject
{
private:
   static int callCount = 0;

public:
   int GetCount()
   {
      callCount++;
      return (callCount);
   }

};
using System;
using System.Runtime.Remoting;

// Remote object.
public class RemoteObject : MarshalByRefObject
{
    private int callCount = 0;

    public int GetCount()
    {
        callCount++;
        return(callCount);
    }
}

Poznámky

Kanály přenášejí zprávy přes hranice vzdálené komunikace (například mezi počítači v aplikačních doménách). Třída HttpServerChannel přenáší zprávy pomocí protokolu HTTP.

Kanály se používají v infrastruktuře vzdálené komunikace rozhraní .NET Framework k přenosu vzdálených volání. Když klient provede volání vzdáleného objektu, volání se serializuje do zprávy, která je odeslána klientským kanálem a přijata kanálem serveru. Pak se deserializuje a zpracuje. Všechny vrácené hodnoty jsou přenášeny kanálem serveru a přijaty klientským kanálem.

Chcete-li provést další zpracování zpráv na straně serveru, můžete určit implementaci IServerChannelSinkProvider , prostřednictvím které jsou předány všechny zprávy zpracované nástrojem HttpServerChannel .

Přijímá HttpServerChannel zprávy serializované v binárním nebo SOAP formátu.

Objekt HttpServerChannel má přidružené vlastnosti konfigurace, které lze nastavit za běhu buď v konfiguračním souboru (vyvoláním statické RemotingConfiguration.Configure metody), nebo programově (předáním IDictionary kolekce konstruktoru HttpServerChannel ). Seznam těchto vlastností konfigurace najdete v dokumentaci k HttpServerChannelnástroji .

Konstruktory

HttpServerChannel()

Inicializuje novou instanci HttpServerChannel třídy.

HttpServerChannel(IDictionary, IServerChannelSinkProvider)

Inicializuje novou instanci HttpServerChannel třídy se zadanými vlastnostmi kanálu a jímkou.

HttpServerChannel(Int32)

Inicializuje novou instanci HttpServerChannel třídy, která naslouchá na zadaném portu.

HttpServerChannel(String, Int32)

Inicializuje novou instanci HttpServerChannel třídy s daným názvem, která naslouchá na zadaném portu.

HttpServerChannel(String, Int32, IServerChannelSinkProvider)

Inicializuje novou instanci HttpServerChannel třídy na zadaném portu se zadaným názvem, který naslouchá na zadaném portu a použije zadanou jímku.

Pole

SinksWithProperties

Označuje jímku s horním kanálem v zásobníku jímky kanálu.

(Zděděno od BaseChannelWithProperties)

Vlastnosti

ChannelData

Získá data specifická pro kanál.

ChannelName

Získá název aktuálního kanálu.

ChannelPriority

Získá prioritu aktuálního kanálu.

ChannelScheme

Získá typ naslouchacího procesu, ke které se má připojit (například "http").

ChannelSinkChain

Získá kanál jímky řetěz, který aktuální kanál používá.

Count

Získá počet vlastností přidružených k objektu kanálu.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
IsFixedSize

Získá hodnotu, která označuje, zda počet vlastností, které lze zadat do objektu kanálu je pevná.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
IsReadOnly

Získá hodnotu, která označuje, zda kolekce vlastností v objektu kanálu je jen pro čtení.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
IsSynchronized

Získá hodnotu, která označuje, zda slovník vlastností objektu kanálu je synchronizován.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
Item[Object]

Vrátí zadanou vlastnost kanálu.

Keys

ICollection Získá klíče, ke kterým jsou přidruženy vlastnosti kanálu.

Properties

IDictionary Získá z vlastností kanálu přidružených k aktuálnímu objektu kanálu.

(Zděděno od BaseChannelWithProperties)
SyncRoot

Získá objekt, který se používá k synchronizaci přístupu k BaseChannelObjectWithProperties.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
Values

ICollection Získá hodnotu vlastností přidružených k objektu channel.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
WantsToListen

Získá logickou hodnotu, která označuje, zda IChannelReceiverHook se chce připojit k externí službě naslouchacího procesu.

Metody

Add(Object, Object)

Vyvolá .NotSupportedException

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
AddHookChannelUri(String)

Přidá identifikátor URI, na kterém musí kanál naslouchat.

Clear()

Vyvolá .NotSupportedException

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
Contains(Object)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda objekt kanálu obsahuje vlastnost, která je přidružena k zadanému klíči.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
CopyTo(Array, Int32)

Vyvolá .NotSupportedException

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetChannelUri()

Vrátí identifikátor URI aktuálního kanálu.

GetEnumerator()

IDictionaryEnumerator Vrátí výčet všech vlastností přidružených k objektu kanálu.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
GetUrlsForUri(String)

Vrátí pole všech adres URL objektu se zadaným identifikátorem URI hostovaným v aktuálním HttpChannelobjektu .

MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
Parse(String, String)

Extrahuje identifikátor URI kanálu a vzdálený dobře známý identifikátor URI objektu ze zadané adresy URL.

Remove(Object)

Vyvolá .NotSupportedException

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)
StartListening(Object)

Dá aktuálnímu kanálu pokyn, aby začal naslouchat žádostem.

StopListening(Object)

Dá aktuálnímu kanálu pokyn, aby přestal naslouchat žádostem.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

IEnumerable.GetEnumerator()

IEnumerator Vrátí výčet všech vlastností, které jsou přidruženy k objektu kanálu.

(Zděděno od BaseChannelObjectWithProperties)

Metody rozšíření

Cast<TResult>(IEnumerable)

Přetypuje prvky objektu na IEnumerable zadaný typ.

OfType<TResult>(IEnumerable)

Filtruje prvky objektu IEnumerable na základě zadaného typu.

AsParallel(IEnumerable)

Umožňuje paralelizaci dotazu.

AsQueryable(IEnumerable)

Převede objekt na IEnumerableIQueryable.

Platí pro

Viz také